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装备:护甲:护甲传说词缀 [攻略站]

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装备:护甲:护甲传说词缀

护甲传说词缀

第一词缀

词缀名效果
不屈不挠生命值过低时所有属性+3,除了耐力(生命值在40-60%时+1,在20-40%时+2,在低于20%时+3,最高除耐力外全属性+15)
先锋每一件赋予额外双抗,生命越高数值越高,满血时提供35双抗每件
支撑生命值越低提供的额外抗性越高,最高达到每一件增加35额外双抗,五件最高提供175双抗。
变色龙不移动约1s后进入隐身状态,类比隐身小子,移动会打破隐身,效果叠加。
自动注射生命值降低至25%以下时自动进行治疗针注射,冷却时间60s,如果已经在25%以下,那么任何伤害都会触发特效,只要不是在cd,类比荒野求生,多件无叠加效果。
无重量减轻90%护甲重量,在变色龙变异里不算做护甲
救命的在陷入濒死状态时,有50%几率对自己使用治疗针复活自己,多件概率可叠加,cd60s
夜间午夜12-早上6点,加8双抗,晚上9点到10点半加4双抗,晚上10点半到12点加40双抗
隐形被近战攻击时触发隐身场,cd30s,无叠加效果
突变只要拥有突变就会增加10双抗每件,最高50
再生不在战斗状态时缓慢恢复生命值
贵族双抗随瓶盖数量增加,在高于29000瓶盖时,每件护甲+20双抗
暴食吃饱喝足时每件提供6%减伤,最高30%
驱虫者(-15%来自泥泽蟹的伤害)涵盖范围:各种飞行昆虫,辐射蝎子,泥沼蟹一族等……
尸鬼克星(-15%来自尸鬼生物的伤害)包括焦黑的尸鬼,也包括理智尸鬼npc等……
暗杀者(-15%来自人类的伤害)血鹰,人类npc,玩家,都算在内。
变种克星(-15%来自超级变种人的伤害)涵盖超变和巨兽等……
烈士(-15%来自辐尸生物类的伤害)涵盖辐尸生物类和辐尸兽类等……
机械师(-15%来自机器人的伤害)包括了突袭者和打手先生等……
猎人(-15%来自动物类敌人的伤害)包括了妖怪和辐射鹿等……

第二词缀

词缀名效果
粉状提高ap恢复速度
属性+1魅力、敏捷、运气、耐力、智力、感知、力量+1
辐射抗性每件+25辐射抗性
疾病抗性每件+25%环境疾病抗性
毒素抗性每件+25毒素抗性
饱腹饥饿口渴条消耗速度降低10%每件,最高50%
防火每件+25火焰抗性
加热每件+25低温抗性
防爆每件-7%爆炸伤害

第三词缀

词缀名效果
特技演员每件减少50%坠落伤害,只能出现在腿甲上,两件可免除坠落伤害。
铁卫75%几率减少15%伤害每件,最高五件75%几率减免75%伤害,要求处于静止站立状态,移动、冲粗、潜行状态此效果不生效,目前有严重bug,多件叠加反而会增伤。
骑兵75%几率减少15%伤害每件,最高五件75%几率减免75%伤害,要求处于冲刺状态才可以生效
潜水员获得水下呼吸能力
弹药减重减轻弹药重量20%每件
食药减重减轻食物和药物重量20%每件
垃圾减重减轻垃圾重量20%每件
武器减重减轻武器重量20%每件
窃贼增加开锁正确范围大小,可叠加
肢体伤害减免每件减少15%肢体伤害,最高75%肢体伤害减免
耐久耐久条额外增加50%
格挡每件减少格挡时所受伤害15%
潜行时难侦测增加15潜行技能和5移动侦测,注意,此效果不叠加。
医生治疗针、消辐宁、抗辐宁效果每件提升5%
燃烧每件5%概率对近战攻击者造成100点火焰伤害
电击每件5%概率对近战攻击者造成100点能量伤害
冷冻每件5%概率对近战攻击者造成100点冰冻伤害
毒素每件5%概率对近战攻击者造成100点毒素伤害
消散非战斗状态缓慢消除辐射
装备/护甲/护甲传说词缀.txt · 最后更改: 2022/08/09 23:46 (外部编辑)