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装备:动力甲:动力甲传说词缀 [攻略站]

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装备:动力甲:动力甲传说词缀

动力甲传说词缀

第一词缀

词缀名效果
贵族贵族实际效果是每拥有1000瓶盖一件加成0.66抗性,上限在30000-40000范围内,每件加成20。
暴食双条达到80%以上时,每件获得6%减伤,每20%双条下降即降低2%,在双条低于20%时无加成。(饥饿和口渴是单独算的两个,在有暴食状态下,每20%的饥饿或者口渴值提升会带来1%减伤获取,高于80%时抵达上限,获得3%减伤获取。而口渴和饥饿都达到80%以上,每件提供6%减伤,最高叠加五件达到30%减伤。)
自动注射血量低于25%自动打针,60秒CD(优先治疗针,其次超级治疗针,最后稀释治疗针,以上一个没有的就不启动)
支撑支撑的效果为每损失10%生命获得4抗性每件,10%以下时达到最大值35
变色龙每件启动状态下加20光学数值,5件叠加就超越了隐身小子,因为隐身小子只加75。要求静止不动,跳跃和喷气背包状态下可以生效。
护罩(隐形)被近战攻击时隐身2s
夜间pm9:00-bm6:00增加40双抗(游戏时间)
突变有bug,目前你多少个变异它都只加10,所以暂时就当效果是每件10抗性
再生不战斗时恢复健康,5%生命值恢复
先锋实际效果为生命值高于50%时每10%生命提供7抗性每件,上限在高于90%生命时提供35抗性每件。
驱虫者对泥沼蟹一族和昆虫减伤15%每件,最高75%,涵盖范围:各种飞行昆虫,辐射蝎子,泥沼蟹一族等……
尸鬼克星对尸鬼15%减伤,最高75%,涵盖各种狂尸鬼,包括焦黑的尸鬼,也包括理智尸鬼npc等……
暗杀者对人类敌人获得15%减伤,五件可叠加至75%,血鹰,人类npc,玩家,都算在内。
变种克星超变15%伤害减免,最高75%,涵盖超变和巨兽等……
烈士15%对辐尸类减伤,最高75%,涵盖辐尸生物类和辐尸兽类等……
猎人对动物类减伤15%,最高75%,涵盖辐射鹿、变种猎犬、混种狗、妖怪等……
机械师机械敌人减伤15%,最高75%,当然包括了突袭者和打手先生等……

第二词缀

词缀名效果
属性增加力量、耐力、感知、敏捷、智力、运气、魅力+1
抗病增加25%环境疾病抗病,最高125%,跟环境抗性那张卡效果一样
抗性提升类1:防火每件+25火炕。2:防爆每件-7%爆炸伤害。3:防毒每件+25毒抗。4:供暖每件+25冰抗。5:防辐每件+25辐抗
供电每秒AP恢复+5每件(作为对比,动力伺服器+1,核心组件+6,戴尔伯特的公司茶+10)
二级暴食每件让你的饥饿和口渴下降速度降低10%,五件可以降低50%

第三词缀

词缀名效果
弹反类这类词缀是当近战攻击你时对你的敌人概率造成某种类型的伤害。概率被固定为每件5%,伤害值被固定为每件100,也就是对近战攻击你的敌人最高25%几率触发一次总值500的伤害。这些伤害不是瞬间发生的,单件每秒25持续4s。灼烧为火焰伤害电气为能量伤害冷冻为冷冻伤害有毒为腐蚀伤害
减重类这些效果可以减轻背包里对应物品的重量每件20%,上限为90%,因而五件叠加后最后一件基本仅生效一半。
弹药减重涵盖实弹武器弹药、能量武器弹药、爆炸武器弹药。
武器减重涵盖所有类型武器。
食物药物减重涵盖所有药物和食物类、饮料类物品。
垃圾减重涵盖所有垃圾类物品。
铁卫每件15%几率减少15%伤害,触发条件:铁卫为不移动且站立(叠加最高效果为75%几率减少75%伤害。)
骑兵每件15%几率减少15%伤害,触发条件:骑兵为冲刺状态下(叠加最高效果为75%几率减少75%伤害。)
窃贼每件让你的开锁成功范围提升一倍
医疗每件提升5%治疗针、抗辐宁、消辐宁效果,最高25%
耐久耐久条掉落速度每件降低一半
消散每件每秒消除0.25辐射,最高五件每秒消除1.25辐射。
装备/动力甲/动力甲传说词缀.txt · 最后更改: 2022/08/09 23:46 (外部编辑)