词缀名 | 效果 |
---|---|
贵族 | 贵族实际效果是每拥有1000瓶盖一件加成0.66抗性,上限在30000-40000范围内,每件加成20。 |
暴食 | 双条达到80%以上时,每件获得6%减伤,每20%双条下降即降低2%,在双条低于20%时无加成。(饥饿和口渴是单独算的两个,在有暴食状态下,每20%的饥饿或者口渴值提升会带来1%减伤获取,高于80%时抵达上限,获得3%减伤获取。而口渴和饥饿都达到80%以上,每件提供6%减伤,最高叠加五件达到30%减伤。) |
自动注射 | 血量低于25%自动打针,60秒CD(优先治疗针,其次超级治疗针,最后稀释治疗针,以上一个没有的就不启动) |
支撑 | 支撑的效果为每损失10%生命获得4抗性每件,10%以下时达到最大值35 |
变色龙 | 每件启动状态下加20光学数值,5件叠加就超越了隐身小子,因为隐身小子只加75。要求静止不动,跳跃和喷气背包状态下可以生效。 |
护罩(隐形) | 被近战攻击时隐身2s |
夜间 | pm9:00-bm6:00增加40双抗(游戏时间) |
突变 | 有bug,目前你多少个变异它都只加10,所以暂时就当效果是每件10抗性 |
再生 | 不战斗时恢复健康,5%生命值恢复 |
先锋 | 实际效果为生命值高于50%时每10%生命提供7抗性每件,上限在高于90%生命时提供35抗性每件。 |
驱虫者 | 对泥沼蟹一族和昆虫减伤15%每件,最高75%,涵盖范围:各种飞行昆虫,辐射蝎子,泥沼蟹一族等…… |
尸鬼克星 | 对尸鬼15%减伤,最高75%,涵盖各种狂尸鬼,包括焦黑的尸鬼,也包括理智尸鬼npc等…… |
暗杀者 | 对人类敌人获得15%减伤,五件可叠加至75%,血鹰,人类npc,玩家,都算在内。 |
变种克星 | 超变15%伤害减免,最高75%,涵盖超变和巨兽等…… |
烈士 | 15%对辐尸类减伤,最高75%,涵盖辐尸生物类和辐尸兽类等…… |
猎人 | 对动物类减伤15%,最高75%,涵盖辐射鹿、变种猎犬、混种狗、妖怪等…… |
机械师 | 机械敌人减伤15%,最高75%,当然包括了突袭者和打手先生等…… |
词缀名 | 效果 |
---|---|
属性增加 | 力量、耐力、感知、敏捷、智力、运气、魅力+1 |
抗病 | 增加25%环境疾病抗病,最高125%,跟环境抗性那张卡效果一样 |
抗性提升类 | 1:防火每件+25火炕。2:防爆每件-7%爆炸伤害。3:防毒每件+25毒抗。4:供暖每件+25冰抗。5:防辐每件+25辐抗 |
供电 | 每秒AP恢复+5每件(作为对比,动力伺服器+1,核心组件+6,戴尔伯特的公司茶+10) |
二级暴食 | 每件让你的饥饿和口渴下降速度降低10%,五件可以降低50% |
词缀名 | 效果 | |
---|---|---|
弹反类 | 这类词缀是当近战攻击你时对你的敌人概率造成某种类型的伤害。概率被固定为每件5%,伤害值被固定为每件100,也就是对近战攻击你的敌人最高25%几率触发一次总值500的伤害。这些伤害不是瞬间发生的,单件每秒25持续4s。灼烧为火焰伤害电气为能量伤害冷冻为冷冻伤害有毒为腐蚀伤害 | |
减重类 | 这些效果可以减轻背包里对应物品的重量每件20%,上限为90%,因而五件叠加后最后一件基本仅生效一半。 | |
弹药减重 | 涵盖实弹武器弹药、能量武器弹药、爆炸武器弹药。 | |
武器减重 | 涵盖所有类型武器。 | |
食物药物减重 | 涵盖所有药物和食物类、饮料类物品。 | |
垃圾减重 | 涵盖所有垃圾类物品。 | |
铁卫 | 每件15%几率减少15%伤害,触发条件:铁卫为不移动且站立(叠加最高效果为75%几率减少75%伤害。) | |
骑兵 | 每件15%几率减少15%伤害,触发条件:骑兵为冲刺状态下(叠加最高效果为75%几率减少75%伤害。) | |
窃贼 | 每件让你的开锁成功范围提升一倍 | |
医疗 | 每件提升5%治疗针、抗辐宁、消辐宁效果,最高25% | |
耐久 | 耐久条掉落速度每件降低一半 | |
消散 | 每件每秒消除0.25辐射,最高五件每秒消除1.25辐射。 |