这是本文档旧的修订版!
辐射世界的更新今天就要到来了,它将公众和自定义世界的游戏模式带入辐射76。我们还通过双倍突变周末、新地点、新敌方小组等扩大日常行动。继续读下去,抓住所有细节!
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我们发现了一个影响第五季排名提升的问题,在某些情况下,玩家无法为他们使用原子购买的排名申请奖励。这不会影响通过获得S.C.O.R.E.获得的排名,但我们正在努力尽快解决这一问题,以便所有玩家都能享受他们获得的奖励。 因此,我们将第五季延长了两周,直到9月21日。在第一周,当我们努力解决潜在问题时,将禁用使用Atoms的排名购买,您可以通过赚取S.C.O.R.E继续排名。每天和每周的挑战。在第二周,我们将发布修复程序并重新启用分级购买,这样每个人都有足够的时间来领取这两周期间解锁的任何奖励。 我们知道社区中的许多玩家都对第六季的开赛感到兴奋,我们也是。然而,我们希望在进入新赛季之前,确保所有玩家都能获得第五季的奖励。非常感谢,给您带来的不便,我们深表歉意。
随着《辐射76》的更新,我们将引入“辐射世界”,它让玩家能够以两种新的游戏模式:公共世界和自定义世界,以独特的新方式体验游戏。
新的公共世界模式将通过提供特殊的世界来帮助你改变你的正常游戏,这些特殊的世界有一组预先选定的辐射世界设置,适合一个主题。所有玩家都可以加入公共世界,潜入与冒险模式截然不同的阿巴拉契亚。
一次将为玩家提供一个公共世界。目前,我们计划每月轮换一次公共世界,这样你就可以定期尝试各种不同的体验。然而,根据社区反馈和其他因素,未来轮换频率可能会发生变化。
以下是您可以在游戏中查看的前五个公共世界。正如我们的公共测试服务器参与者投票决定的那样,我们从“快乐建设者”开始,并将按照以下顺序在其余部分中轮换:
拥有Fallout First会员资格的玩家现在可以从“播放”菜单中选择“自定义世界”选项,以创建一个新的世界类型,在这里他们可以调整各种不同的设置,以创建一个适合自己喜好的阿巴拉契亚。
在创建您的自定义世界时,您可以在大量自定义设置中进行选择,让您的想象力尽情发挥!以下是一些可供您选择的选项:
目前,您可以保存在三个可用插槽之一中创建的自定义世界,并可以选择其中一个插槽将其设置为活动自定义世界。
如果您是Fallout First会员,并且您以前在朋友的自定义世界中玩过游戏,您将能够登录到它-即使世界所有者处于脱机状态。
如果你目前不是放射性尘埃第一成员,不要担心。您仍然可以加入您的朋友,他们是Fallout First会员,在他们在线时已建立了自定义世界。
你的每个角色在公共世界或自定义世界中所取得的进展都是特定于这些世界的,并且完全独立于冒模式。
此外,请注意,挑战无法完成,您将无法获得S.C.O.R.E。在公共或习俗世界中玩耍时。
如果你想了解更多关于辐射尘世界的详细信息,你可以到这里阅读我们在Bethesda.net上的文章,或者阅读我们在辐射尘第一网站上的常见问题解答—
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我们最新的日常运营扩展带来了一项新的周末活动,增加了挑战,但提供了更多的奖励。请继续阅读,了解我们为日常运营添加的所有内容的简要概述,包括双突变周末活动!
在双突变周末,每天的Ops将随机分配给具有两种不同突变的八种独特组合之一的敌人。
当双突变事件活跃时,愿意钻研日常行动的大胆冒险者将获得以下增加的奖励:
查看敌人在新的周末活动中可能出现的潜在双重突变的完整列表,这样你就知道你将面对什么。
我们已经将共产主义者添加到你在任何日常行动模式下都可能遇到的随机敌军群中。
通过Arktos Pharma Biome Lab、Watoga高中和神秘洞穴奋力前行,所有这些都已被添加到每日行动的随机地点池中。
在每日行动的更新中,我们添加了两种传奇武器、新主题化妆品等计划。查看下面的完整列表,了解通过完成以下任务您将能够获得的新奖励
每日行动:
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随着今天更新的到来,我们已经从Fallout 76中删除了Nuclear Winter游戏模式。除此之外,我们还将奖励所有至少完成一场冬季核竞赛的玩家,并在冒险模式下提供该模式的许多进展奖励。
核冬天旗帜:所有至少完成一场核冬天比赛的玩家将获得一个核冬天主题的旗帜,他们可以在自己的营地建造。旗帜将在今天更新后的两周内添加到“构建”菜单中的“墙壁装饰”类别中。
额外津贴硬币:随着今天的更新,我们将根据玩家在核冬天模式下的进展情况向他们发放额外津贴硬币,这样你就可以提升你传奇的额外津贴卡收藏。
装饰品奖励:许多在核冬天攀爬监工等级可以获得的化妆奖励现在可以在冒险模式下获得,你可以通过完成公共活动获得奖励。以下是您有机会赢取这些东西的最新活动列表:
巨大的问题 加密ID 天堂计划 焦土(Scorched Earth) 限时事件: 烧焦的寻宝猎人(Limited Time Events: Festive Scorched & Treasure Hunte)
独家奖励:核冬天奖杯和雕像将只授予通过攀登核冬天进步系统获得的玩家。
要了解更多关于这一变化背后的原因,您可以在Fallout.com上通读这篇文章,或前往此处了解有关奖励分配方式的更多细节
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活动和任务
骑士的忏悔:在任务中清除岩壁后,铲不再保留任务物品的状态。
良心得到满足:在“击败机器人”的目标中获得线索,然后注销不再阻止再次登录后的任务进展。
野外测试:圣骑士拉赫马尼现在会根据玩家的选择说出正确的对话。
追捕:VATS现在可以瞄准疯狗马龙。
失踪的人:修正了一个问题,可能会阻止玩家在寻找鸽子项链后进行任务。
Monster Mash:出现在事件排行榜上不再会阻止玩家加入Daily Ops。
《暴力之夜》:演奏乐器不再导致敌人站着不动或从玩家身边逃跑。
催化剂:任务结束后,拉塞尔·多尔西将不再留在阿特拉斯堡。
The Elusive Crane:修复了玩家可以反复从RobCo Cache中获得道具奖励的问题。
项目
弹药转换器:修正了一个问题,弹药转换器将移除或授予低温弹药时,试图出售或购买燃料。
服装:克劳斯先生的胡子不能和百夫长头盔同时装备。
传奇核心:试图将传奇核心转移到容器中,现在会正确地显示“你不能在此存储”的消息。
传奇武器:修正了导致近战武器“反射50%的近战伤害而阻挡”传奇效果造成比预期更多伤害的问题。
近战武器:玩家现在可以正确地捡起世界中发现的羊蹲俱乐部。
远程武器:黑火药武器现在正确地有一个“没有外观”mod,和武器油漆,玩家以前应用可以删除。
本地化
传奇物品:在非英语版本的游戏中,删除某些传奇属性名称前缀中不必要的额外单词。
传奇力量盔甲:修正了法文版游戏中传奇力量盔甲的名字。
任务:修正了一个可能导致骑士Shi的问题 npc
Minerva:从Minerva的库存中删除了一些可以在其他地方获得的物品计划,如弹药转换器和鸡舍。
能量护甲:穿着能量护甲的npc将不再受空核聚变核仁的减益影响。
活跃卡
食人魔:团队成员,但不是队长的玩家,现在可以正确地消耗副本内的尸体。
掷弹兵:现在正确地增加手榴弹的爆炸伤害范围。
锁定和装填:进入或退出能量护甲不再移除快速装填效果。
性能和稳定性
客户端:修正了一个问题,可能导致游戏客户端崩溃后放置能量护甲。
客户端:解决正常游戏过程中可能发生的游戏客户端崩溃问题。
客户端:修正了一个问题,可能导致“未定义”项目出现在Pip-Boy库存,这将导致客户端崩溃时检查或选择那些项目。
客户端:在第一人称和第三人称视角之间切换,同时查看集装箱期间的激烈战斗不再导致游戏客户端崩溃。
用户界面
指南针:生存帐篷的图标现在正确地出现在指南针上。
主菜单:在启动游戏后,快速按下按钮以更快地到达主菜单不再导致季节小部件显示“Max Rank”。
Perk卡片:在PC上,如果玩家同时拥有动画版和普通版的Perk卡片,现在可以用鼠标来选择。
记分板:到达130级后的下一个可重复的等级奖励现在会在记分板上正确显示。
记分牌:修正了当玩家已经在使用工作台时,记分牌会出现的问题。
设置:按“默认”按钮现在正确地重置所有游戏设置到他们的默认值。
设置:在PC上,使用鼠标将控制器设置切换到“开”不再阻止玩家使用控制器导航游戏设置菜单。
社会性:修正了一个可能导致等待的好友请求在几分钟后消失的问题。
社交性:修正了一个可能导致玩家在好友列表中显示为离线的问题。
世界
环境:修正了几个玩家可以看到游戏世界之外的地方。
Foundation:固定一个位置,佩奇可能会卡在基金会。
路径:修正了阿巴拉契亚附近玩家可能会被卡住的几个位置。
路径:修复了一个斜坡,敌人和玩家不能在R&G处理服务的建筑区域行走。
Vault 94:在选择“Vault 94目的”选项后,Vault 94社区终端不再打开错误的Terminal子菜单。
Vault-Tec大学:protectron不再被困在Vault-Tec大学的计算机实验室里。