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 ==== 日常运维 ==== ==== 日常运维 ====
  
-  * **音频:**每日行动地点现在正确播放音乐,这是特定的游戏模式。 +  * **音频**:每日行动地点现在正确播放音乐,这是特定的游戏模式。 
-  * **声音:**武器的声音效果被冻结之触降低。 +  * **声音**:武器的声音效果被冻结之触降低。 
-  * **背景弹药:**当使用带有标准弹夹的胡椒瓶时,《每日行动》中的敌人将更频繁地投掷散弹弹。 +  * **背景弹药**:当使用带有标准弹夹的胡椒瓶时,《每日行动》中的敌人将更频繁地投掷散弹弹。 
-  * **敌人:**在96号墓穴的每日行动中,邪教的敌人现在正确地显示头顶上的目标标记。 +  * **敌人**:在96号墓穴的每日行动中,邪教的敌人现在正确地显示头顶上的目标标记。 
-  * **敌人:**拥有火箭发射器的敌人不再在发射一枚火箭后停止向玩家射击。 +  * **敌人**:拥有火箭发射器的敌人不再在发射一枚火箭后停止向玩家射击。 
-  * **敌人:**每日行动的boss不再优先使用近战攻击玩家而不是使用他们的主要武器。+  * **敌人**:每日行动的boss不再优先使用近战攻击玩家而不是使用他们的主要武器。 
 +  * **敌人**:修正了一个可能导致蛾人孵化的小飞蛾变成无敌的问题。 
 +  * **敌人**:飞蛾人幼仔不再失去反应。 
 +  * **敌人**:修正了一个问题,可能导致蛾人孵化的幼雏卡在墙壁后传送。 
 +  * **敌人**:伪装飞蛾人孵化的幼雏在攻击时不再隐身。 
 +  * **地点**:在任务“the Ol’Weston Shuffle”中进入Watoga市民中心的每日任务不再导致每日任务实例中显示不正确的任务目标。 
 +  * **标记**:自定义地图标记在日常操作实例中不再出现在指南针上。 
 +  * **突变**:具有挥发性的敌人死亡时不再伤害其他敌人。 
 +  * **突变**:除手榴弹和地雷外,所有被“冻结”敌人使用的武器现在都将使用“冻结触摸”效果。 
 +  * **突变**:离开每日任务后,冻结之触效果不再持续。 
 +  * **突变**:被敌人用冰点之触击中现在会在Pip-Boy中产生冰点之触效果。 
 +  * **突变**:毒血效果不再突然停止施加伤害。 
 +  * **突变**:带有挥发性血或有毒血的敌人在完成每日任务后不再爆炸并伤害玩家。 
 +  * **突变**:有群体回复能力的敌人现在可以正确地治疗他们附近的同伴。 
 +  * **突变**:有弹性的视觉效果不再持续在敌人被治疗后。 
 +  * **突变**:用弹性射击敌人不再有时会导致他们身上出现黑色贴花。 
 +  * **突变**:具有弹性的敌人不再在产卵后立即显示弹性视觉效果。 
 +  * **操作**报告:上一层奖励的描述文字现在正确地说明,它保证玩家第一次完成任务时获得稀有奖励。 
 +  * **操作**报告:修正了一个可能导致操作报告显示一个难以置信的高完成时间的问题。 
 +  * **奖励**:修正了一个问题,允许玩家赚取每日行动奖励比预期时,在每天重置玩。 
 +  * **字幕**:调整了弗农道奇的几句话的字幕,使他们匹配他的画外音
  
-敌人:修正了一个可能导致蛾人孵化的小飞蛾变成无敌的问题。+==== 活动和任务 ====
  
-敌人:飞蛾幼仔不再失+  * 骑士的忏悔:在任务中清除岩壁后,铲不再保留任务物品的状态。 
 +  * 良心得到满足:在“击败机器”的目标中获得线索,然后注销不再阻止再次登录后的任务进展。 
 +  * 野外测试:圣骑士拉赫马尼现在会根据玩家的选择说出正确的对话。 
 +  * 追捕:VATS现在可以瞄准疯狗马龙。 
 +  * 踪的人:修正了一个问题,可能会阻止玩家在寻找鸽子项链后进行任务。 
 +  * Monster Mash:出现在事件排行榜上不再会阻止玩家加入Daily Ops。 
 +  * 《暴力之夜》:演奏乐器不再导致敌人站着不动或从玩家身边逃跑。 
 +  * 催化剂:任务结束后,拉塞尔·多尔西将不再留在阿特拉斯堡。 
 +  * The Elusive Crane:修复了玩家可以复从RobCo Cache中获得道具奖励的问题
  
-敌人:修正了一个问题,可能导致蛾人孵化的幼雏卡在墙壁后传送。+==== 项目 ====
  
-敌人:飞蛾人孵化幼雏在攻击时不再隐身+  * 弹药转换器:修正了一个问题,弹药转换器将移除或授予低温弹药时,试图出售或购买燃料。 
 +  * 服:克劳斯先生胡子不能和百夫长头盔同装备。 
 +  * 传奇核心:试图将传奇核心转移到容器中,现在会正确地显示“你能在此存储”的消息。 
 +  * 传奇武器:修正了导致近战武器“反射50%的近战伤害而阻挡”传奇效果造成比预期更多伤害的问题。 
 +  * 近战武器:玩家现在可以正确地捡起世界中发现的羊蹲俱乐部。 
 +  * 远程武器:黑火药武器现在正确地有一个“没有外观”mod,和武器油漆,玩家以前应用可以删除
  
-点:在任务“the Ol’Weston Shuffle”中进入Watoga市民中心的每日任务不再导致每日任务实例中显示不正确的任务目标。+==== 本化 ====
  
-标记:自定义地图标记日常操作实例中不再出现在指南针上+  * 传奇物品:在非英语版本的游戏中,删除某些传奇属性名称前缀中不必要的额外单词 
 +  * 传奇力量盔甲:修正了法文版游戏中传奇力量盔甲的名字。 
 +  * 任务:修正了一个可能导致骑士Shi的问题
  
-突变:具有挥发性的敌人死亡时不再伤害其他敌人。+==== npc ====
  
-突变:除手榴弹和雷外,所有被“冻结”敌人使用现在都使用“冻结触摸”效果+  * Minerva:从Minerva的库存中删了一些可以在其他方获得物品计划,如弹药转换和鸡舍。 
 +  * 能量护甲:穿着能量护甲的npc不再受空核聚变核仁的减益影响
  
-突变:离开每日任务后,冻结之触效果不再持续。+==== 活跃卡 ====
  
-突变:被敌用冰点之触击中现在Pip-Boy中产生冰点之触效果。+  * 食魔:团队成员,但不是队长的玩家,现在可以正确地消耗副本内的尸体。 
 +  * 掷弹兵:正确地增加手榴弹的爆炸伤害范围。 
 +  * 锁定和装填:进入或退出能量护甲不再移除快速装填效果。
  
-突变:毒血效果不再突然停止施加伤害。+==== 性能和稳定性 ====
  
-突变:带有挥性血或有毒血敌人完成每日任务后不再爆炸并伤害玩家+  * 客户端:修正了一个问题,可能导致游戏客户端崩溃后放置能量护甲。 
 +  * 客户端:解决正常游戏过程中可能游戏客户端崩溃问题。 
 +  * 客户端:修正了一个问题,可能导致“未定义”项目出现Pip-Boy库存,这将导致客户端崩溃时检查或选择那些项目。 
 +  * 客户端:在第一人称和第三人称视角之间切换,同时查看集装箱期间的激烈战斗不再导致游戏客户端崩溃
  
-突变:有群体回复能力的敌人现在可以正确地治疗他们附近的同伴。+==== 用户界面 ====
  
-突变:有弹性视觉效果不再持续敌人被治疗后。+  * 指南针:生存帐篷图标现在正确地出现在指南针上。 
 +  * 主菜单:在启动游戏后,快速按下按钮以更快地到达主菜单不再导致季节小部件显示“Max Rank”。 
 +  * Perk卡片:在PC上,如玩家同时拥有动画版和普通版的Perk卡片,现在可以用鼠标来选择。 
 +  * 记分板:到达130级后的下一个可重复的等级奖励现在会在记分板上正确显示。 
 +  * 记分牌:修正了当玩家已经在使用工作台时,记分牌会出现的问题。 
 +  * 设置:按“默认”按钮现在正确地重置所有游戏设置到他们的默认值。 
 +  * 设置:在PC上,使用鼠标将控制器设置切换到“开”不再阻止玩家使用控制器导航游戏设置菜单。 
 +  * 社会性:修正了一个可能导致等待的好友请求几分钟消失的问题。 
 +  * 社交性:修正了一个可能导致玩家在好友列表中显示为离线的问题
  
-突变:用弹性射击敌人不再有时会导致他们身上出现黑色贴花。 +==== 世界 ====
- +
-突变:具有弹性的敌人不再在产卵后立即显示弹性视觉效果。 +
- +
-操作报告:上一层奖励的描述文字现在正确地说明,它保证玩家第一次完成任务时获得稀有奖励。 +
- +
-操作报告:修正了一个可能导致操作报告显示一个难以置信的高完成时间的问题。 +
- +
-奖励:修正了一个问题,允许玩家赚取每日行动奖励比预期时,在每天重置玩。 +
- +
-字幕:调整了弗农道奇的几句话的字幕,使他们匹配他的画外音。 +
- +
-活动和任务 +
- +
-骑士的忏悔:在任务中清除岩壁后,铲不再保留任务物品的状态。 +
- +
-良心得到满足:在“击败机器人”的目标中获得线索,然后注销不再阻止再次登录后的任务进展。 +
- +
-野外测试:圣骑士拉赫马尼现在会根据玩家的选择说出正确的对话。 +
- +
-追捕:VATS现在可以瞄准疯狗马龙。 +
- +
-失踪的人:修正了一个问题,可能会阻止玩家在寻找鸽子项链后进行任务。 +
- +
-Monster Mash:出现在事件排行榜上不再会阻止玩家加入Daily Ops。 +
- +
-《暴力之夜》:演奏乐器不再导致敌人站着不动或从玩家身边逃跑。 +
- +
-催化剂:任务结束后,拉塞尔·多尔西将不再留在阿特拉斯堡。 +
- +
-The Elusive Crane:修复了玩家可以反复从RobCo Cache中获得道具奖励的问题。 +
- +
-项目 +
- +
-弹药转换器:修正了一个问题,弹药转换器将移除或授予低温弹药时,试图出售或购买燃料。 +
- +
-服装:克劳斯先生的胡子不能和百夫长头盔同时装备。 +
- +
-传奇核心:试图将传奇核心转移到容器中,现在会正确地显示“你不能在此存储”的消息。 +
- +
-传奇武器:修正了导致近战武器“反射50%的近战伤害而阻挡”传奇效果造成比预期更多伤害的问题。 +
- +
-近战武器:玩家现在可以正确地捡起世界中发现的羊蹲俱乐部。 +
- +
-远程武器:黑火药武器现在正确地有一个“没有外观”mod,和武器油漆,玩家以前应用可以删除。 +
- +
-本地化 +
- +
-传奇物品:在非英语版本的游戏中,删除某些传奇属性名称前缀中不必要的额外单词。 +
- +
-传奇力量盔甲:修正了法文版游戏中传奇力量盔甲的名字。 +
- +
-任务:修正了一个可能导致骑士Shi的问题 +
-npc +
- +
-Minerva:从Minerva的库存中删除了一些可以在其他地方获得的物品计划,如弹药转换器和鸡舍。 +
- +
-能量护甲:穿着能量护甲的npc将不再受空核聚变核仁的减益影响。 +
- +
-活跃卡 +
- +
-食人魔:团队成员,但不是队长的玩家,现在可以正确地消耗副本内的尸体。 +
- +
-掷弹兵:现在正确地增加手榴弹的爆炸伤害范围。 +
- +
-锁定和装填:进入或退出能量护甲不再移除快速装填效果。 +
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-性能和稳定性 +
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-客户端:修正了一个问题,可能导致游戏客户端崩溃后放置能量护甲。 +
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-客户端:解决正常游戏过程中可能发生的游戏客户端崩溃问题。 +
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-客户端:修正了一个问题,可能导致“未定义”项目出现在Pip-Boy库存,这将导致客户端崩溃时检查或选择那些项目。 +
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-客户端:在第一人称和第三人称视角之间切换,同时查看集装箱期间的激烈战斗不再导致游戏客户端崩溃。 +
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-用户界面 +
- +
-指南针:生存帐篷的图标现在正确地出现在指南针上。 +
- +
-主菜单:在启动游戏后,快速按下按钮以更快地到达主菜单不再导致季节小部件显示“Max Rank”。 +
- +
-Perk卡片:在PC上,如果玩家同时拥有动画版和普通版的Perk卡片,现在可以用鼠标来选择。 +
- +
-记分板:到达130级后的下一个可重复的等级奖励现在会在记分板上正确显示。 +
- +
-记分牌:修正了当玩家已经在使用工作台时,记分牌会出现的问题。 +
- +
-设置:按“默认”按钮现在正确地重置所有游戏设置到他们的默认值。 +
- +
-设置:在PC上,使用鼠标将控制器设置切换到“开”不再阻止玩家使用控制器导航游戏设置菜单。 +
- +
-社会性:修正了一个可能导致等待的好友请求在几分钟后消失的问题。 +
- +
-社交性:修正了一个可能导致玩家在好友列表中显示为离线的问题。 +
- +
-世界 +
- +
-环境:修正了几个玩家可以看到游戏世界之外的地方。 +
- +
-Foundation:固定一个位置,佩奇可能会卡在基金会。 +
- +
-路径:修正了阿巴拉契亚附近玩家可能会被卡住的几个位置。 +
- +
-路径:修复了一个斜坡,敌人和玩家不能在R&G处理服务的建筑区域行走。 +
- +
-Vault 94:在选择“Vault 94目的”选项后,Vault 94社区终端不再打开错误的Terminal子菜单。 +
- +
-Vault-Tec大学:protectron不再被困在Vault-Tec大学的计算机实验室里。+
  
 +  * 环境:修正了几个玩家可以看到游戏世界之外的地方。
 +  * Foundation:固定一个位置,佩奇可能会卡在基金会。
 +  * 路径:修正了阿巴拉契亚附近玩家可能会被卡住的几个位置。
 +  * 路径:修复了一个斜坡,敌人和玩家不能在R&G处理服务的建筑区域行走。
 +  * Vault 94:在选择“Vault 94目的”选项后,Vault 94社区终端不再打开错误的Terminal子菜单。
 +  * Vault-Tec大学:protectron不再被困在Vault-Tec大学的计算机实验室里。
 +  * 
  
更新/2021.9.8.1635429833.txt.gz · 最后更改: 2022/08/09 23:42 (外部编辑)