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《Fallout 76》补丁说明——2023年7月18日
最新的《Fallout 76》更新于今天发布,并带来了多项漏洞修复与游戏性优化等内容。请继续阅读以获取今日更新的完整补丁说明。
补丁版本和大小
PC(Steam): 1.7.5.4
PC(Microsoft Store): 1.0.0.X
PlayStation: 1.XX
Xbox: 1.0.5.7
查看下方内容,了解本日补丁在你所选平台上的下载内容大小:
PC (Steam): 2.4 GB
PC (Microsoft Store): 10.3 GB
PlayStation: 9.7 GB
Xbox: 10.2 GB
错误修复和改进
音频
物品:对C.A.M.P.物品进行了多项音频修复。
辅助能力:现在打开辅助能力卡菜单时会播放音乐。
动画:
装填:修复了激光机枪在使用特大弹匣改装件时的装填动画问题。
护甲:石棉内衬改装件现在增加火焰抗性,而不再是能量抗性。
救生改装件:修复了救生传奇护甲改装件不会产生治疗针的治疗效果,导致玩家只剩下1点生命值的问题。
高斯旋转机枪:修复了装备某些电容器时的武器旋转动画。
重型武器:穿着邪徒启智长袍时拔出重型武器的动画不再发生穿模问题。
爆米花表情:当玩家角色在未穿头盔的动力装甲中使用爆米花表情时,现在会显示为张嘴。
动力装甲:当玩家进入动力装甲时,喷射背包不再从动画中消失。
战争宽刃刀:修复了在第一人称视角下的战争宽刃刀强力攻击动画。
C.A.M.P.和工坊
盟友:放置在C.A.M.P.里的史蒂文·斯卡贝里和乔伊·贝罗现在可以和其他来访玩家进行对话。
建筑模式:所有绒毛玩具如今在建筑模式中均具有相同大小的缩略图。
展示柜:调整了大型鸟巢展示柜里的鸟蛋大小。
档案柜:所有档案柜在移除其下方的支撑结构后均不再漂浮。
地基:修复了各种走廊地基的导航问题。
护卫岗哨:所有钢铁兄弟会护卫岗哨现在都列入建造菜单的同一列表中。
猎人床:玩家不会再被卡在猎人床的框架中。
怪物管:在建筑模式下,所有怪物管预览现在都面向同一方向。
电影场景:不同的电影布景门面部件现可拼合在一起。
预制件:最后的据点预制件顶部的引擎尾部不再缺少被动电力。
挑战
每日:改装等离子切割机现将计入“改装一件激光武器”的每日挑战。
每日:使用铁管近战武器现可计入需要玩家使用铁管武器的挑战。
史诗:修复了误将非杂项类酒杯计入制作杂项类酒杯挑战的问题。
日常任务
情境弹药:玩家现可在日常任务中使用近战武器,并获得稀释治疗针作为情境弹药。
探险
工会会费:解决了在尝试与忙碌的NPC交谈时没有出现提示的问题。
物品
护甲:自由邦反抗军内衬的名字现在会在应用改装件后动态更改。
背包:添加了从背包中移除改装件的功能。工作台现在增设了“无改装件”的选项。
自由邦反抗军服装:修复了以第一人称视角查看男性角色服装时出现的穿模问题。
泰迪熊:重命名了一些具有相同物品名称但却是不同版本的纪念泰迪熊。现在的名称具有识别标志,如“独眼”或“单耳”等。
本地化
物品:在非英语客户端中,对之前以英语命名的物品进行了多项本地化修复。
非玩家角色
通用:NPC现在不会因在对话中途被核弹击中后失去反应。
辅助能力
连带伤害:传奇辅助能力“连带伤害”现已正确应用于徒手伤害类型武器。
防火:修复了导致防火辅助能力无法防止火焰伤害的问题。
地面进攻将该辅助能力描述文本中的适用于“自动步枪”改为“步枪”。此辅助能力适用于所有步枪。
哔哔小子:
辅助品:修复了在“哔哔小子”和转移菜单中查看各种辅助品时出现物品属性不一致的问题。
杂志:《乡下人》第4册现已正确应用于烈焰菇和星光藤。
动力装甲:挖掘机的额外描述现将显示在哔哔小子上。
任务
驮兽:我们修复了事件偶尔会在“聆听指示”阶段期间卡住的问题。
用户界面
原子商店:铁娘子床现已拥有正确的Fallout 1st标签,并已被列入正确的类别中。
物品显示:删除了在某些脉冲电容器改装件中出现的重复文本。
- 最后的据点预制件顶部的引擎尾部缺少被动电力。
菜单显示:我们对含有“抗性”的句子进行了修改,以改善相关辅助能力卡的可读性。能力卡的功能并没有因此而改变。
动力装甲:我们为相关的动力装甲涂装和皮肤添加了之前欠缺的静态描述。
武器
叭哒轰:从乔伊·贝罗的叭哒轰武器中移除了“猛攻棒槌”的视觉改装件。
充能枪管改装件:辐射极琉矿激光机枪的状态不再比激光机枪下降得快
邪徒穿孔者:诅咒武器效果现已正确应用于邪徒穿孔者。
英克雷等离子枪:英克雷等离子枪的所有非机械瞄具改装件现在比普通等离子枪的瞄准精确度高20%。
火焰伤害:修复了大量本应造成火焰类型伤害但却错误造成了能量或无特定类型伤害的武器。
激光机枪:修复了聚变核心武器容量的文本显示问题。在装填武器后,现在将显示正确的弹药容量。
圣火:标准喷嘴改装件不再重复出现在制作菜单中。
[*]注射枪:解决了在使用危体素武器改装件对敌人施加降低伤害抗性的减益后,敌人却不会受到伤害的问题。