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装备:动力甲:动力甲传说词缀
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====== 动力甲传说词缀 ====== ===== 第一词缀 ===== ^词缀名^效果^ |贵族|贵族实际效果是每拥有1000瓶盖一件加成0.66抗性,上限在30000-40000范围内,每件加成20。| |暴食|双条达到80%以上时,每件获得6%减伤,每20%双条下降即降低2%,在双条低于20%时无加成。(饥饿和口渴是单独算的两个,在有暴食状态下,每20%的饥饿或者口渴值提升会带来1%减伤获取,高于80%时抵达上限,获得3%减伤获取。而口渴和饥饿都达到80%以上,每件提供6%减伤,最高叠加五件达到30%减伤。)| |自动注射|血量低于25%自动打针,60秒CD(优先治疗针,其次超级治疗针,最后稀释治疗针,以上一个没有的就不启动)| |支撑|支撑的效果为每损失10%生命获得4抗性每件,10%以下时达到最大值35| |变色龙|每件启动状态下加20光学数值,5件叠加就超越了隐身小子,因为隐身小子只加75。要求静止不动,跳跃和喷气背包状态下可以生效。| |护罩(隐形)|被近战攻击时隐身2s| |夜间|pm9:00-bm6:00增加40双抗(游戏时间)| |突变|有bug,目前你多少个变异它都只加10,所以暂时就当效果是每件10抗性| |再生|不战斗时恢复健康,5%生命值恢复| |先锋|实际效果为生命值高于50%时每10%生命提供7抗性每件,上限在高于90%生命时提供35抗性每件。| |驱虫者|对泥沼蟹一族和昆虫减伤15%每件,最高75%,涵盖范围:各种飞行昆虫,辐射蝎子,泥沼蟹一族等……| |尸鬼克星|对尸鬼15%减伤,最高75%,涵盖各种狂尸鬼,包括焦黑的尸鬼,也包括理智尸鬼npc等……| |暗杀者|对人类敌人获得15%减伤,五件可叠加至75%,血鹰,人类npc,玩家,都算在内。| |变种克星|超变15%伤害减免,最高75%,涵盖超变和巨兽等……| |烈士|15%对辐尸类减伤,最高75%,涵盖辐尸生物类和辐尸兽类等……| |猎人|对动物类减伤15%,最高75%,涵盖辐射鹿、变种猎犬、混种狗、妖怪等……| |机械师|机械敌人减伤15%,最高75%,当然包括了突袭者和打手先生等……| ===== 第二词缀 ===== ^词缀名^效果^ |属性增加|力量、耐力、感知、敏捷、智力、运气、魅力+1| |抗病|增加25%环境疾病抗病,最高125%,跟环境抗性那张卡效果一样| |抗性提升类|1:防火每件+25火炕。2:防爆每件-7%爆炸伤害。3:防毒每件+25毒抗。4:供暖每件+25冰抗。5:防辐每件+25辐抗| |供电|每秒AP恢复+5每件(作为对比,动力伺服器+1,核心组件+6,戴尔伯特的公司茶+10)| |二级暴食|每件让你的饥饿和口渴下降速度降低10%,五件可以降低50%| ===== 第三词缀 ===== ^词缀名^效果^| |弹反类|这类词缀是当近战攻击你时对你的敌人概率造成某种类型的伤害。概率被固定为每件5%,伤害值被固定为每件100,也就是对近战攻击你的敌人最高25%几率触发一次总值500的伤害。这些伤害不是瞬间发生的,单件每秒25持续4s。灼烧为火焰伤害电气为能量伤害冷冻为冷冻伤害有毒为腐蚀伤害| |减重类|这些效果可以减轻背包里对应物品的重量每件20%,上限为90%,因而五件叠加后最后一件基本仅生效一半。| |弹药减重|涵盖实弹武器弹药、能量武器弹药、爆炸武器弹药。| |武器减重|涵盖所有类型武器。| |食物药物减重|涵盖所有药物和食物类、饮料类物品。| |垃圾减重|涵盖所有垃圾类物品。| |铁卫|每件15%几率减少15%伤害,触发条件:铁卫为不移动且站立(叠加最高效果为75%几率减少75%伤害。)| |骑兵|每件15%几率减少15%伤害,触发条件:骑兵为冲刺状态下(叠加最高效果为75%几率减少75%伤害。)| |窃贼|每件让你的开锁成功范围提升一倍| |医疗|每件提升5%治疗针、抗辐宁、消辐宁效果,最高25%| |耐久|耐久条掉落速度每件降低一半| |消散|每件每秒消除0.25辐射,最高五件每秒消除1.25辐射。|
装备/动力甲/动力甲传说词缀.txt
· 最后更改: 2022/08/09 23:46 (外部编辑)
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