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更新:2022.12.6中文 [2022/12/12 23:30] infoplat |
更新:2022.12.6中文 [2022/12/12 23:36] (当前版本) infoplat [武器] |
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行 151: | 行 151: | ||
* **用户界面: **修复了导致探险起点出现污泥效果的错误。 | * **用户界面: **修复了导致探险起点出现污泥效果的错误。 | ||
- | ==== 常规 | + | ==== 通用==== |
- | * 抢劫:某些武器和盔甲的学习计划现在允许它们出现在战利品中。 | + | * **劫掠:**部分武器和装甲设计图现在习得后可在战利品中显示。 |
+ | ==== 物品==== | ||
+ | * | ||
+ | * 背包:修复了废土流浪者背包挂饰附件。 | ||
+ | * 消耗品:白俄罗斯、硬柠檬水、斯威特沃特特调饮料现在可以搭配蒙古大夫辅助能力。 | ||
+ | * 头饰:下脸部面罩不能与废土狼人头饰同时佩戴。 | ||
+ | * 头饰:以下物品现在可以与头巾同时佩戴: | ||
+ | * 赤色分子指挥官帽子、赤色分子好战帽、反叛者帽子、木乃伊面具、寻宝猎人服装帽子、避难所幸存者兜帽、裹布帽。 | ||
+ | * 钥匙:玩家现在可以丢弃反应堆联动钥匙。 | ||
+ | * 杂志:乡下人现在能够给予+50%战斧伤害,而非+30%。 | ||
+ | * 我的个人终端:其他任务可重复,日常任务现在可以在哔哔小子的日常任务分页显示。 | ||
+ | * 动力装甲:狂热分子喷射背包动力装甲现在可以应用到地狱猫动力装甲的各个部件上。 | ||
+ | * 红火箭内核:红火箭内核任务物品现在出现在迁移、附近尸体菜单中。 | ||
+ | * 皮肤:核冬天武器和装甲现在已经不能交易。 | ||
+ | * 生存帐篷:修复了导致视角穿模披屋生存帐篷的睡眠动画。 | ||
- | ==== 项目 ==== | ||
- | * 背包:修复了废土流浪者背包天赋上的附件。 | + | ==== 本地化 ==== |
- | * 消耗品:White Russia,Hard Lemonade和Sweetwater Special Blend现在与Quack Surgeon Perk配合使用。 | + | |
- | * 帽子:下部面罩不能再配备废土狼人头饰。 | + | |
- | * 帽子:以下物品现在可以与头带一起佩戴: | + | |
- | * 共产党指挥官帽、共产主义武装分子帽子、连帽破布、叛乱分子帽、木乃伊面具、寻宝者服装帽、避难所幸存者兜帽、包裹帽。 | + | |
- | * 钥匙:玩家现在可以放下反应堆联锁钥匙。 | + | |
- | * 杂志:穷乡僻壤人现在给予+50%的战斧伤害,而不是+30%。 | + | |
- | * 我的个人终端:可重复任务和每日任务的杂项任务现在显示在Pip-Boy的每日任务选项卡中。 | + | |
- | * 动力装甲:狂热喷气背包动力装甲模组现在可以应用于地狱猫动力装甲的所有部件。 | + | |
- | * 红色火箭核心:红色火箭核心任务物品现在显示在转移/ | + | |
- | * 皮肤:核冬季武器和装甲皮肤不能再交易。 | + | |
- | * 救生帐篷:修复了导致摄像机夹过“靠向生存”帐篷的睡眠动画。 | + | |
+ | * 本地化:修复多项本地化错误。 | ||
- | ==== 地方化 ==== | ||
- | * 地方化:各种本地化修复。 | + | ==== 非玩家角色 ==== |
+ | * 黑眼:黑眼现在会先起床再跟玩家讲话。 | ||
+ | * 盟友:修复了导致轻量型盟友无法在新C.A.M.P.位置旁出生的问题。 | ||
+ | * 贩卖机器人:调整了“十趾”汤米在白泉的站立位置。 | ||
- | ==== 鼻咽癌 ==== | + | ==== 辅助能力卡 ==== |
- | + | ||
- | * 黑眼圈:黑眼现在将在与玩家交谈之前起床。 | + | |
- | * 精简版盟友:修复了阻止精简盟友在新 C.A.M.P. 地点附近生成的问题。 | + | |
- | * 供应商:调整了汤米·滕-托在怀特斯普林位置的站立位置。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== 福利卡 ==== | + | |
- | + | ||
- | * 临时战士:临时战士特长现在为每个等级提供正确的条件损失减少量。 | + | |
- | * 爆炸棕榈:调整了特长卡描述,以阐明它适用于所有非武装武器。 | + | |
+ | * 临时武士:临时武士辅助能力现在每个等级可以提供正确数量的状态损耗减免。 | ||
+ | * 爆裂掌:调整了辅助能力卡描述,向玩家说明辅助能力卡适用于所有未装备的武器。 | ||
==== 任务 ==== | ==== 任务 ==== | ||
- | * 混乱的味道:蚕食发光者现在正确地完成了“蚕食野性食尸鬼”的可选目标。 | + | * 混乱的滋味:吃掉发光种现在可以正确完成“生吃一只狂尸鬼”可选目标。 |
- | * 来自俄罗斯与列夫:费舍尔和浪涌不再在死亡时掉落非任务物品。 | + | * 和列夫一起从俄罗斯来:费舍尔和舒格死亡时不会再掉落与任务无关的物品。 |
- | * 招聘蓝调:一楼的激光网格现在可以正确识别注册的玩家。 | + | * 集散蓝调:一层的激光网格现在可以正确识别玩家为已注册。 |
- | * 难民指南:在伯克利斯普林斯拍摄自动售货机照片的目标半径现在更小,不包括红火箭加油站。 | + | * 难民指南拍摄伯克利泉自动贩卖机的目标半径现已缩小,不再包括红火箭加油站。 |
- | * 奇怪的床伴:拿起“自我笔记”全息磁带而不播放它现在可以正确清除全息磁带的任务目标。 | + | * 奇怪的伙伴:拾取“致自己”全息磁带而不播放现在可以正确清除全息磁带任务目标。 |
- | * 暂定计划:营地指南程序全息磁带现在在重新登录后仍保留在玩家的库存中。 | + | * 暂定计划:重新登陆后,露营指导程序全息磁带现在仍保留在玩家的物品栏中。 |
- | * 钟声响起:我们已经禁用了钟声。玩家将不再听到Melody Larkin要求他们在奇怪的时间通过无线电进行调查。 | + | * 钟声响起:我们已停用钟声响起。玩家不会再听到梅洛迪·拉金在奇怪的时刻要求他们调查自己的广播。 |
- | * 重要设备:解决了可能导致任务物品在完成后保留在玩家物品栏中的问题。 | + | * 重要设备:修复了完成任务后,可能导致任务物品仍保留在玩家物品栏中的问题。 |
- | * | + | |
==== 稳定性 ==== | ==== 稳定性 ==== | ||
- | * 动力装甲:修复了使用动力装甲站时导致“服务器无响应”错误的问题。 | + | * 动力装甲:修复了使用动力装甲工作台时,可能导致出现“服务器无响应”错误的问题。 |
==== 用户界面 ==== | ==== 用户界面 ==== | ||
- | * 弹药计数器:修复了 | + | * 弹药计数器:修复了拾取额外弹药时,导致哔哔小子弹药计数器不能正常更新的问题。 |
- | * 地图:修复了快速旅行选项可能错误地显示在维修中心详细信息下方的问题。 | + | * 地图:修复了快速移动选项错误出现在工坊详情下方的问题。 |
- | * 皮普男孩:现在,“新”选项卡在销售和报废时出现。 | + | * 哔哔小子:“新建”分页现在可以在售卖和拆解时显示。 |
- | * 皮普男孩:计划和配方现在可以正确显示其价值。 | + | * 哔哔小子:设计图和配方现在可以正确显示价格。 |
- | * 车间:项目变体现在显示在“最近”选项卡中。 | + | * 工坊:物品变体现在可以在“近期”分页中显示。 |
- | * 车间:现在,在放置同一对象时,项目将保留其放置预览旋转。 | + | * 工坊:放置相同物件时,物品现在可以保留其放置预览旋转。 |
==== 武器 ==== | ==== 武器 ==== | ||
- | * 电锯:电锯弓条现在增加了护甲穿透力,并算作一把刃武器。此外,电锯惊魂的名称现在会随着万圣节皮肤的应用而正确更新。 | + | * 电锯:电锯弓形锯刃装甲穿透增加,而且算作锐器武器。另外,应用万圣节皮肤后,电锯名称现在可以正确更新。 |
- | * 冷冻机:冷冻器现在使用正确的重新加载动画。 | + | * 冷冻枪:冷冻枪现在已使用正确的装弹动画。 |
- | * 近战:现在,所有近战武器在格挡攻击时都会受到正确的条件伤害。 | + | * 近战:所有近战武器现在在阻挡攻击时受到正确的状态损坏。 |
- | * 近战:邪教徒匕首和鲍伊刀现在可以修改了。 | + | * 近战:邪徒匕首和猎刀现在可以进行改造。 |
- | * 镭步枪:拉德姆步枪不再被视为能量武器,现在可以随着爆炸子弹传奇效果而掉落。 | + | * 镭步枪:镭步枪现在已经不再列为能量武器,现在可以同爆炸子弹传说级效果一起掉落。 |
==== 世界 ==== | ==== 世界 ==== | ||
- | ==== 艺术 ==== | + | |
- | + | * 白泉:替换了白泉厨房中的终端。 | |
- | | + | * 76号避难所:玩具车不会再在76号避难所内爆炸。 |
- | * 帽子:修复了装备战壕跑者头饰时会去除面部毛发的各种情况。 | + | |
- | * 预览:对构建菜单中的项目预览进行各种调整。 | + | |
- | * 动力装甲:热食者动力装甲前照灯现在在应用于联盟动力装甲时指向正确的方向。 | + | |
- | * 动力装甲:对突袭者动力装甲头盔皮肤和地狱猫动力装甲头盔皮肤的各种修复,以修复前照灯问题。 | + | |
- | * 动力装甲:废土骑士动力装甲的油漆不再使玩家的头部看起来像是漂浮的。 | + | |
- | * 武器:等离子武器的飞地绘画现在可以在所有视图中更改和应用武器模组时正确显示。 | + | |
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- | ==== C.A.M.P.& | + | |
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- | * 手臂摔跤机:对正在使用的动画应用了修复。 | + | |
- | * 蓝图:修复了导致带有 Nuka-Cola 广告牌的蓝图出现错误浮动错误的问题。 | + | |
- | * 构建模式:通过创意工坊菜单购买的原子商店物品现在可以立即放置,不再需要玩家退出并重新进入构建模式。 | + | |
- | * 混凝土陵墓:放置在陵墓内的家具现在卡在结构地板上而不是地面上。 | + | |
- | * 莫勒拉特发电机:中型摩尔拉特生成器现在使用正确的破坏模型。 | + | |
- | * 核子可乐温度计:现在销毁时正确消失。 | + | |
- | * 南瓜架:南瓜雕刻和南瓜架现在是可破坏的,可以修复。 | + | |
- | * 零碎休息:解决了阻止墙纸应用于左顶墙倾斜的问题。 | + | |
- | * 立式圣人火炬:现在需要木材来建造,并且在破坏时正确使用木材破坏音效。 | + | |
- | * 斯洛克姆的乔自动售货机:修复了放置多个 Slocum 的 Joe 自动售货机时的音频问题。 | + | |
- | * 醉汤姆自动售货机:修复了在快速离开 Tipsy Tom 自动售货机时导致动画中断的问题。 | + | |
- | * 壁挂武器架:电锯现在可以正常显示。 | + | |
- | * 怀尔德伍德酒馆:扩大了怀尔德伍德酒馆的无源电源,覆盖了所有楼层。 | + | |
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- | ==== 敌人 ==== | + | |
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- | * 动物:松鼠现在在尸体产卵时留下肉堆而不是战利品袋。 | + | |
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- | ==== 事件 ==== | + | |
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- | * 心满意足:对讲机场景在击败机器人浪潮后将不再在重新登录时再次触发。 | + | |
- | * 心满意足:Vault 96 安全钥匙卡现在可以在本地被洗劫一空。 | + | |
- | * 巴巴黑羊:修复了目标进度跟踪的问题。 | + | |
- | * 战斗机器人:修复了如果事件在服务器上运行多个键盘,键盘可能会变得无响应的问题。 | + | |
- | * 人生目标清单:安塞尔·亚伯拉罕的尸体将不再在白泉生成。 | + | |
- | * 篝火故事:侦察队长佩妮现在说出如果在 Boss 序列中与之互动时会说出适当的语音台词。 | + | |
- | * 解除武装发现:解决了导致匕首的身体偶尔没有钥匙的问题。 | + | |
- | * 解除武装发现:匕首将不再出现在她的王座室,直到玩家同意调查匕首的巢穴。 | + | |
- | * 尊敬的来宾:机器人服务员现在在玩家进入合理距离时会在其上具有特定的任务目标。 | + | |
- | * 山茱萸死亡:玩家现在可以在不退出活动的情况下前往化肥地点。 | + | |
- | * 这里留下来:装备了食人族特长的玩家在搜查奥布里营地的定居者尸体之前将不再吃掉他们。 | + | |
- | * 捉迷藏和破坏:修复了允许玩家接收重复钥匙卡的问题。 | + | |
- | * 猎人出租:李博维茨在受到恐吓后不会再从玩家那里拿走死亡爪蛋。 | + | |
- | * 独立客舱:完成任务后,玩家将不再被提示在隔离小屋调查尸体。 | + | |
- | * 养活人民:食物罐任务物品将不再有重量,并将在活动完成后进行适当清理。 | + | |
- | * 月光大聚会:敌人波 2 和 3 现在可以正确播放他们独特的战斗音乐。 | + | |
- | * 月光大聚会:在当地掠夺耶稣星期天的全息磁带现在正确地推进了任务。 | + | |
- | * 一个暴力的夜晚:解决了某些近战武器挥舞无法正确计入任务目标的问题。 | + | |
- | * 午茶:迟到的玩家现在可以在整个活动期间正确听到 Sweetwater 的公告。 | + | |
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- | ==== 探险 ==== | + | |
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- | 音频:解决了导致狂热猎人的机枪音效在死后继续的问题。 | + | |
- | 狗前机械姬:生锈的保护者在返回时将不再走进绝望的难民。 | + | |
- | 从灰烬到火:营救无助幸存者的可选目标在失败一次后,在重新进入任务时将不再出现。 | + | |
- | 从灰烬到火:玩家不能再在预定的战斗阶段之外杀死狂热工头。 | + | |
- | 游戏玩法:解决了可能导致玩家在从地图加入队友远征时被锁定控制的问题。 | + | |
- | 团队:现在,当队长离开团队时,玩家将被踢出远征实例。 | + | |
- | 世界:辐射世界自定义天气设置现在可以正确应用于远征。 | + | |
- | 用户界面:解决了导致传奇奖励大张旗鼓偶尔在屏幕上停留的时间超过预期的问题。 | + | |
- | 用户界面:解决了导致奖励屏幕不显示传奇奖励的问题。 | + | |
- | 用户界面:修复了可能导致污泥效应出现在探险起点的问题。 | + | |
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- | ==== 常规 ==== | + | |
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- | 抢劫:某些武器和盔甲的学习计划现在允许它们出现在战利品中。 | + | |
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- | ==== 项目 ==== | + | |
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- | 背包:修复了废土流浪者背包天赋上的附件。 | + | |
- | 消耗品:White Russia,Hard Lemonade和Sweetwater Special Blend现在与Quack Surgeon Perk配合使用。 | + | |
- | 帽子:下部面罩不能再配备废土狼人头饰。 | + | |
- | 帽子:以下物品现在可以与头带一起佩戴: | + | |
- | 共产党指挥官帽、共产主义武装分子帽子、连帽破布、叛乱分子帽、木乃伊面具、寻宝者服装帽、避难所幸存者兜帽、包裹帽。 | + | |
- | 钥匙:玩家现在可以放下反应堆联锁钥匙。 | + | |
- | 杂志:穷乡僻壤人现在给予+50%的战斧伤害,而不是+30%。 | + | |
- | 我的个人终端:可重复任务和每日任务的杂项任务现在显示在Pip-Boy的每日任务选项卡中。 | + | |
- | 动力装甲:狂热喷气背包动力装甲模组现在可以应用于地狱猫动力装甲的所有部件。 | + | |
- | 红色火箭核心:红色火箭核心任务物品现在显示在转移/ | + | |
- | 皮肤:核冬季武器和装甲皮肤不能再交易。 | + | |
- | 救生帐篷:修复了导致摄像机夹过“靠向生存”帐篷的睡眠动画。 | + | |
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- | 地方化:各种本地化修复。 | + | |
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- | 黑眼圈:黑眼现在将在与玩家交谈之前起床。 | + | |
- | 精简版盟友:修复了阻止精简盟友在新 C.A.M.P. 地点附近生成的问题。 | + | |
- | 供应商:调整了汤米·滕-托在怀特斯普林位置的站立位置。 | + | |
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- | 临时战士:临时战士特长现在为每个等级提供正确的条件损失减少量。 | + | |
- | 爆炸棕榈:调整了特长卡描述,以阐明它适用于所有非武装武器。 | + | |
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- | 混乱的味道:蚕食发光者现在正确地完成了“蚕食野性食尸鬼”的可选目标。 | + | |
- | 来自俄罗斯与列夫:费舍尔和浪涌不再在死亡时掉落非任务物品。 | + | |
- | 招聘蓝调:一楼的激光网格现在可以正确识别注册的玩家。 | + | |
- | 难民指南:在伯克利斯普林斯拍摄自动售货机照片的目标半径现在更小,不包括红火箭加油站。 | + | |
- | 奇怪的床伴:拿起“自我笔记”全息磁带而不播放它现在可以正确清除全息磁带的任务目标。 | + | |
- | 暂定计划:营地指南程序全息磁带现在在重新登录后仍保留在玩家的库存中。 | + | |
- | 钟声响起:我们已经禁用了钟声。玩家将不再听到Melody Larkin要求他们在奇怪的时间通过无线电进行调查。 | + | |
- | 重要设备:解决了可能导致任务物品在完成后保留在玩家物品栏中的问题。 | + | |
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- | 弹药计数器:修复了 Pip-Boy 中的弹药计数器在拾取额外弹药时无法正确更新的问题。 | + | |
- | 地图:修复了快速旅行选项可能错误地显示在维修中心详细信息下方的问题。 | + | |
- | 皮普男孩:现在,“新”选项卡在销售和报废时出现。 | + | |
- | 皮普男孩:计划和配方现在可以正确显示其价值。 | + | |
- | 车间:项目变体现在显示在“最近”选项卡中。 | + | |
- | 车间:现在,在放置同一对象时,项目将保留其放置预览旋转。 | + | |
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- | 电锯:电锯弓条现在增加了护甲穿透力,并算作一把刃武器。此外,电锯惊魂的名称现在会随着万圣节皮肤的应用而正确更新。 | + | |
- | 冷冻机:冷冻器现在使用正确的重新加载动画。 | + | |
- | 近战:现在,所有近战武器在格挡攻击时都会受到正确的条件伤害。 | + | |
- | 近战:邪教徒匕首和鲍伊刀现在可以修改了。 | + | |
- | 镭步枪:拉德姆步枪不再被视为能量武器,现在可以随着爆炸子弹传奇效果而掉落。 | + | |
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- | * 混凝土沉积物:修复世界上许多无法收获的混凝土矿床位置。 | ||
- | * WhiteSpring:更换了Whitespring厨房的终端。 | ||
- | * 76号避难所:玩具车不再在76号避难所内爆炸。 |