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更新:2022.12.6中文 [2022/12/07 06:15] infoplat |
更新:2022.12.6中文 [2022/12/12 23:36] (当前版本) infoplat [武器] |
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- | ====== 辐射 76 努卡世界巡回赛更新说明 – 2022 年 12 月 6 日 ====== | + | ====== 辐射 76 核子世界环游巡回秀更新说明 – 2022 年 12 月 6 日 ====== |
- | 我们对辐射 76 的最新更新今天发布,它通过我们的努卡世界巡回赛更新将努卡世界带到阿巴拉契亚!它还包括辐射 | + | 最新的《Fallout 76》更新于今天发布,本次“核子世界环游”更新为阿帕拉契亚带来核子世界的激情与欢乐!此更新还引入了《Fallout |
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- | 检查下面的下载大小,了解您选择的平台上的今天补丁: | + | 查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小: |
* 电脑(蒸汽):16 GB | * 电脑(蒸汽):16 GB | ||
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- | ===== 努卡世界巡回演唱会 | + | ===== 核子世界环游 |
- | Nuka-World on Tour 巡回演出已经完成了帐篷的拆包,在 Nukacade 上储备了奖励,并准备好迎接游客!冒险前往雷诺兹湖以西的灰堆集市,参加三项全新的公共活动,在 | + | 核子世界环游路演的帐篷都已搭设完毕,核子电玩游乐场奖品补货完成,准备开门迎客!前往灰堆雷诺兹湖西边的游乐场,参与三个全新公共事件,在核子电玩游乐场赢取奖励,迎战《Fallout 76》迄今为止最大的地区头目——辐射极琉矿泰坦巨魔!辐射极琉矿泰坦巨魔! |
- | ===== 新的公共活动 | + | ===== 全新公共事件 |
- | * **旋转轮子:**加入大顶帐篷中的瓶子和卡比,在“旋转轮子”游戏节目中成为参赛者,一切皆有可能!规则很简单:按下按钮在大顶帐篷内旋转巨轮,然后接受它选择的任何挑战。保护我们心爱的吉祥物免受敌方生物的独特组合,去婆罗门小费,躲避爆炸的“Fragstag”等等!在五轮比赛中幸存下来的参赛者将获得丰厚的奖品! | + | |
+ | * **旋转轮盘: **前往大帐篷寻找瓶仔和阿盖,成为“旋转轮盘”游戏竞赛参赛者,这里一切皆有可能!规则很简单:按下按钮转动大帐篷内的巨型轮盘,然后完成轮盘挑中的任何挑战。对抗独特的敌对生物组合、保护我们心爱的吉祥物、游玩双头牛镶边、躲避会爆炸的“破片牡鹿”等等,更多精彩等着你哟!活过五轮的选手将获得丰厚的奖品! | ||
* | * | ||
- | * **最想要的:**莫西前往狂野西部镇,冈瑟在他的狂野西部秀中正在那里度过一段美好的时光。他只需要几个像你一样的热门枪手来扮演亡命之徒。活动开始后,将城镇及其公民的财物掠夺,并将任何不义之财藏入您的逍遥游车中。然后,准备保护您的运输免受法律的长机械臂的侵害。在随后的枪战中推翻警长,您将能够带着一些战利品骑到日落中。 | + | * **头号通缉犯: **漫步前往狂野西部小镇,冈瑟准备上演狂野西部表演,等你共度好时光。好戏即将开场,就等着像你这样的神枪手来扮演亡命之徒了。事件开始后,抢夺小镇和镇上居民的财物,然后把全部非法赃物装上逃亡马车。做好准备,对抗执法者的超长机械臂,保护抢到的财宝。在接下来的枪战中打倒警长,你就能带着战利品远走高飞。 |
* | * | ||
- | * **爱的隧道:**这个浪漫的旅程是相爱的夫妇的完美吸引力,他们在狂欢节的灯光和声音中寻找一点美好的时光。至少会是这样。一旦准备好了。可爱先生只需要几个帮助手来修理并完成爱的隧道装饰,然后它才能将昏迷的恋人带入迷人的土地。别担心,徒步进入矿井深处悬挂一些心形装饰品对于像您这样坚固的探险家来说应该是一个安全而快速的冒险。毕竟,它已经被遗弃了很长一段时间。 | + | * **爱的隧道: **这款游乐设施极具浪漫气息,对于想要共度美好时光的热恋情侣来说,这是在马戏团里享受声光盛宴的不二之选。至少那是理想效果。就等设施完工。可爱先生需要人帮忙修复和装饰爱的隧道。完工后,爱的隧道才能带心醉神迷的情侣们前往迷人的国度。别担心,对于你这样身经百战的探险家来说,进入矿井深处寻找心型装饰品,应该只是一场安全又快速的冒险之旅。毕竟这里荒废已久...... |
- | **请注意:**在此更新的前四周,当新的公共活动出现时,Nuka-World on Tour 公共活动将具有优先权,并将在整点开始。 | ||
- | ===== 在努卡凯德赢取奖品!===== | + | **请注意:**在此次更新的前四周,当新公共事件出现时,“核子世界环游”公共事件将优先,并将于每小时整点开始。 |
- | 这还不是巡演的全部内容!拿起一把帽子,前往Nuka-Cade尝试狂欢节游戏,这些游戏肯定会对整个家庭来说很有趣!它有你最喜欢的所有,比如“Bandit Roundup”,“Nuka Zapper Race”和“Whack-A-Commie”。我们也很自豪地推出“瓶子冲击波”,它将真正考验你的力量。当您玩游戏时,您将获得 Nuka-Cade 积分,您可以兑换这些积分以获得令人兴奋的奖品。 | + | |
- | ===== 新区域首领:超土泰坦 | + | ===== 在核子电玩游乐场赢取奖励!===== |
- | 在整个狂欢节期间,皮特一直在努力修理空气过滤器,但他需要的零件散落在废弃矿井的地下深处。他还确信,一个巨大的生物已经在那里安家。皮特希望一些敏锐的居民能够进行调查,然后发动一次足够强大的攻击,从远处将恶魔炸成碎片。但是,承担这项危险任务的人应该记住,如果怪物幸存下来,那么与野兽的直接对抗将是不可避免的。 | + | |
+ | 环游内容还不止这些!抓一大把瓶盖,前往**核子电玩游乐场**玩马戏团游戏试试手气,游戏老少咸宜,肯定能让全家人玩得尽兴!你们最爱的游戏全都有,比如“盗贼大追捕”、“核子可乐水枪比赛”和“打共匪机”。我们还要隆重推出“瓶仔冲击枪”,这将真正考验你的实力。游戏过程中,还能赢取核子电玩游乐场点数,用来兑换激动人心的奖品。 | ||
- | ===== 第11季:努卡世界 ===== | ||
- | Nuka-World不仅限于旅行路演,随着今天的更新,我们有一个全新的Nuka-Cola主题季节来解渴!游览努卡世界,参观标志性地点,如干岩峡谷,野生动物园冒险等。完成每日和每周挑战以赚取分数,并解锁新物品,如羊蹲动力装甲涂料、C.A.M.P. 物品、消耗品、新的精简盟友等等! | ||
+ | ===== 新地区头目:辐射极琉矿泰坦巨魔 ===== | ||
- | ===== 新功能:辐射第一弹药储物盒 ===== | + | 皮特一直在努力修理马戏团里的空气过滤器,但他需要的零件都散落在一个废弃矿井的地下深处。他还确信有一种巨大生物已经在那里安家。皮特希望有敏锐的居民能前往调查,然后发动攻击,从远处将恶魔炸成碎片。然而,从事这项危险任务的人必须知道,如果怪物活了下来,那么与野兽正面对决将不可避免。 |
- | 辐射 1st 成员将获得一项新的会员功能:弹药储存盒!弹药储存盒的工作方式类似于你的辐射 1st 会员资格中已经包含的废料箱,提供无限的空间来存储所有多余的弹药,除了等离子核心和聚变核心。 | + | |
- | 这项新功能是辐射 1st 会员资格的免费额外福利。在此处了解成为辐射第一成员的所有好处。 | ||
+ | ===== 第11赛季:核子世界 ===== | ||
+ | 核子世界不仅是一场巡回秀,随着今天更新的推出,我们迎来崭新的核子可乐主题赛季,彻底满足你的渴望!在核子世界四下游览,探访干岩峡谷、狩猎冒险等标志性景点。完成每日和每周挑战,赢取S.C.O.R.E,解锁羊角狗熊动力装甲涂装、C.A.M.P.物品、消耗品、全新初级盟友以及更多内容! | ||
- | ===== 使用免费凸轮以前所未有的方式构建 ===== | + | 在本赛季,我们还在S.C.O.R.E.棋盘上引入了全新奖励:**童子军旗帜**!作为先锋童子军的名誉成员,你得到了一面旗帜,可在对抗NPC的战斗中升起,给你和你的团队成员提供额外强化,在恶战中扭转战局!当旗帜升起时,这些旗帜将赋予你和你附近的任何玩家5种加成中的一种。 |
- | 免费凸轮是我们在《辐射76》中引入的一项新的生活质量功能。在构建模式下,选择键盘上的 X,或在控制器上启动以进入自由凸轮模式。在这种模式下,摄像机会脱离你的角色,让你自由地在新的高度建造,平移墙壁、门、窗和地板。 | + | 童子军旗帜加成: |
+ | * 战斗医护兵: 治疗20%生命值 | ||
+ | * 战斗驱动: 恢复所有行动点 | ||
+ | * 久经考验: 武器状态修复10% | ||
+ | * 身经百战: 护甲状态修复10% | ||
+ | * 战斗视野: 标示敌人5秒 | ||
- | ===== 其他设计变更和改进 | + | ===== 新特色:Fallout 1st弹药储藏盒 |
+ | Fallout 1st会员将获得一个全新会员功能:弹药储藏盒!弹药储藏盒的工作原理类似于分解箱,已包含在Fallout 1st会员内,可提供无限空间来存储额外弹药(等离子核心和聚变核心除外)。 | ||
- | ==== 武器变化 ==== | + | 此新功能是Fallout 1st会员免费赠送的额外福利。如需了解更多Fallout 1st会员的福利,请点击此处 |
- | 在公共测试服务器上试用过Nuka-World on Tour的玩家都知道,我们最初计划发布一个新系统,以打击违反EULA的武器的非法附件组合。我们需要比最初预计的更多的时间来实现这一点,因此**我们不会在今天的更新中发布这个系统。** | ||
- | 随着我们继续研究它,我们将在未来的保管库中为您提供最新的信息。 | + | ===== 使用免费凸轮以前所未有的方式构建 ===== |
+ | 免费凸轮是我们在《辐射76》中引入的一项新的生活质量功能。在构建模式下,选择键盘上的 X,或在控制器上启动以进入自由凸轮模式。在这种模式下,摄像机会脱离你的角色,让你自由地在新的高度建造,平移墙壁、门、窗和地板。 | ||
- | ===== 错误修复和改进 ===== | ||
+ | ===== 其它设计变动与改 ===== | ||
- | ==== 艺术 | + | ==== 武器更改 |
- | * 装甲涂料:现在,应用 Raiderish 绘画可以正确更新物品名称。 | + | 在公共测试服务器上试玩过“核子世界环游”的玩家知道,我们最初计划发布一个新系统,打击违反EULA的违规武器附件组合。考虑到我们需要比原计划更多的时间来实现这一想法,因此,**我们不会在此次更新中发布这个系统。** |
- | * 帽子:修复了装备战壕跑者头饰时会去除面部毛发的各种情况。 | + | |
- | * 预览:对构建菜单中的项目预览进行各种调整。 | + | |
- | * 动力装甲:热食者动力装甲前照灯现在在应用于联盟动力装甲时指向正确的方向。 | + | |
- | * 动力装甲:对突袭者动力装甲头盔皮肤和地狱猫动力装甲头盔皮肤的各种修复,以修复前照灯问题。 | + | |
- | | + | |
- | * 武器:等离子武器的飞地绘画现在可以在所有视图中更改和应用武器模组时正确显示。 | + | |
+ | 我们将继续研发这一系统,同时将在今后的“避难所内幕”中与大家分享项目进展。 | ||
- | ==== C.A.M.P.& | ||
- | * 手臂摔跤机:对正在使用的动画应用了修复。 | + | ===== 漏洞修复和改进 ===== |
- | * 蓝图:修复了导致带有 Nuka-Cola 广告牌的蓝图出现错误浮动错误的问题。 | + | |
- | * 构建模式:通过创意工坊菜单购买的原子商店物品现在可以立即放置,不再需要玩家退出并重新进入构建模式。 | + | |
- | * 混凝土陵墓:放置在陵墓内的家具现在卡在结构地板上而不是地面上。 | + | |
- | * 莫勒拉特发电机:中型摩尔拉特生成器现在使用正确的破坏模型。 | + | |
- | * 努卡可乐温度计:现在销毁时正确消失。 | + | |
- | * 南瓜架:南瓜雕刻和南瓜架现在是可破坏的,可以修复。 | + | |
- | * 零碎休息:解决了阻止墙纸应用于左顶墙倾斜的问题。 | + | |
- | * 立式圣人火炬:现在需要木材来建造,并且在破坏时正确使用木材破坏音效。 | + | |
- | * 斯洛克姆的乔自动售货机:修复了放置多个 Slocum 的 Joe 自动售货机时的音频问题。 | + | |
- | * 醉汤姆自动售货机:修复了在快速离开 Tipsy Tom 自动售货机时导致动画中断的问题。 | + | |
- | * 壁挂武器架:电锯现在可以正常显示。 | + | |
- | * 怀尔德伍德酒馆:扩大了怀尔德伍德酒馆的无源电源,覆盖了所有楼层。 | + | |
+ | ==== 美术==== | ||
- | ==== 敌人 ==== | + | |
- | + | * 头饰:修复了多处装备壕沟飞奔者头饰后脸部毛发移除问题。 | |
- | | + | * 预览:建造菜单中的物品预览多处调整。 |
- | + | * 动力装甲:热嗜者动力装甲头灯和应用于工会动力装甲时,会朝正确的方向发光。 | |
- | + | * 动力装甲:掠夺者动力装甲头盔皮肤和地狱猫动力装甲头盔皮肤多处修复,以解决头灯问题。 | |
- | + | * 动力装甲:废土骑士动力装甲涂装不再让玩家头部呈现漂浮效果。 | |
- | ==== 事件 ==== | + | * 武器:所有视图下更改和应用改装件时,等离子武器英克雷涂装现已正确显示。 |
- | + | ||
- | * 心满意足:对讲机场景在击败机器人浪潮后将不再在重新登录时再次触发。 | + | |
- | * 心满意足:Vault 96 安全钥匙卡现在可以在本地被洗劫一空。 | + | |
- | * 巴巴黑羊:修复了目标进度跟踪的问题。 | + | |
- | * 战斗机器人:修复了如果事件在服务器上运行多个键盘,键盘可能会变得无响应的问题。 | + | |
- | * 人生目标清单:安塞尔·亚伯拉罕的尸体将不再在白泉生成。 | + | |
- | * 篝火故事:侦察队长佩妮现在说出如果在 Boss 序列中与之互动时会说出适当的语音台词。 | + | |
- | * 解除武装发现:解决了导致匕首的身体偶尔没有钥匙的问题。 | + | |
- | * 解除武装发现:匕首将不再出现在她的王座室,直到玩家同意调查匕首的巢穴。 | + | |
- | * 尊敬的来宾:机器人服务员现在在玩家进入合理距离时会在其上具有特定的任务目标。 | + | |
- | * 山茱萸死亡:玩家现在可以在不退出活动的情况下前往化肥地点。 | + | |
- | * 这里留下来:装备了食人族特长的玩家在搜查奥布里营地的定居者尸体之前将不再吃掉他们。 | + | |
- | * 捉迷藏和破坏:修复了允许玩家接收重复钥匙卡的问题。 | + | |
- | * 猎人出租:李博维茨在受到恐吓后不会再从玩家那里拿走死亡爪蛋。 | + | |
- | * 独立客舱:完成任务后,玩家将不再被提示在隔离小屋调查尸体。 | + | |
- | * 养活人民:食物罐任务物品将不再有重量,并将在活动完成后进行适当清理。 | + | |
- | * 月光大聚会:敌人波 2 和 3 现在可以正确播放他们独特的战斗音乐。 | + | |
- | * 月光大聚会:在当地掠夺耶稣星期天的全息磁带现在正确地推进了任务。 | + | |
- | * 一个暴力的夜晚:解决了某些近战武器挥舞无法正确计入任务目标的问题。 | + | |
- | * 午茶:迟到的玩家现在可以在整个活动期间正确听到 Sweetwater 的公告。 | + | |
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- | ==== 探险 ==== | + | |
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- | * 音频:解决了导致狂热猎人的机枪音效在死后继续的问题。 | + | |
- | * 狗前机械姬:生锈的保护者在返回时将不再走进绝望的难民。 | + | |
- | * 从灰烬到火:营救无助幸存者的可选目标在失败一次后,在重新进入任务时将不再出现。 | + | |
- | * 从灰烬到火:玩家不能再在预定的战斗阶段之外杀死狂热工头。 | + | |
- | * 游戏玩法:解决了可能导致玩家在从地图加入队友远征时被锁定控制的问题。 | + | |
- | * 团队:现在,当队长离开团队时,玩家将被踢出远征实例。 | + | |
- | * 世界:辐射世界自定义天气设置现在可以正确应用于远征。 | + | |
- | * 用户界面:解决了导致传奇奖励大张旗鼓偶尔在屏幕上停留的时间超过预期的问题。 | + | |
- | * 用户界面:解决了导致奖励屏幕不显示传奇奖励的问题。 | + | |
- | * 用户界面:修复了可能导致污泥效应出现在探险起点的问题。 | + | |
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- | ==== 常规 ==== | + | |
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- | * 抢劫:某些武器和盔甲的学习计划现在允许它们出现在战利品中。 | + | |
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- | ==== 项目 ==== | + | |
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- | * 背包:修复了废土流浪者背包天赋上的附件。 | + | |
- | * 消耗品:White Russia,Hard Lemonade和Sweetwater Special Blend现在与Quack Surgeon Perk配合使用。 | + | |
- | * 帽子:下部面罩不能再配备废土狼人头饰。 | + | |
- | * 帽子:以下物品现在可以与头带一起佩戴: | + | |
- | * 共产党指挥官帽、共产主义武装分子帽子、连帽破布、叛乱分子帽、木乃伊面具、寻宝者服装帽、避难所幸存者兜帽、包裹帽。 | + | |
- | * 钥匙:玩家现在可以放下反应堆联锁钥匙。 | + | |
- | * 杂志:穷乡僻壤人现在给予+50%的战斧伤害,而不是+30%。 | + | |
- | * 我的个人终端:可重复任务和每日任务的杂项任务现在显示在Pip-Boy的每日任务选项卡中。 | + | |
- | * 动力装甲:狂热喷气背包动力装甲模组现在可以应用于地狱猫动力装甲的所有部件。 | + | |
- | * 红色火箭核心:红色火箭核心任务物品现在显示在转移/ | + | |
- | * 皮肤:核冬季武器和装甲皮肤不能再交易。 | + | |
- | * 救生帐篷:修复了导致摄像机夹过“靠向生存”帐篷的睡眠动画。 | + | |
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- | ==== 地方化 ==== | + | |
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- | * 地方化:各种本地化修复。 | + | |
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- | ==== 鼻咽癌 ==== | + | |
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- | * 黑眼圈:黑眼现在将在与玩家交谈之前起床。 | + | |
- | * 精简版盟友:修复了阻止精简盟友在新 C.A.M.P. 地点附近生成的问题。 | + | |
- | * 供应商:调整了汤米·滕-托在怀特斯普林位置的站立位置。 | + | |
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- | ==== 福利卡 ==== | + | |
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- | * 临时战士:临时战士特长现在为每个等级提供正确的条件损失减少量。 | + | |
- | * 爆炸棕榈:调整了特长卡描述,以阐明它适用于所有非武装武器。 | + | |
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- | ==== 任务 ==== | + | |
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- | * 混乱的味道:蚕食发光者现在正确地完成了“蚕食野性食尸鬼”的可选目标。 | + | |
- | * 来自俄罗斯与列夫:费舍尔和浪涌不再在死亡时掉落非任务物品。 | + | |
- | * 招聘蓝调:一楼的激光网格现在可以正确识别注册的玩家。 | + | |
- | * 难民指南:在伯克利斯普林斯拍摄自动售货机照片的目标半径现在更小,不包括红火箭加油站。 | + | |
- | * 奇怪的床伴:拿起“自我笔记”全息磁带而不播放它现在可以正确清除全息磁带的任务目标。 | + | |
- | * 暂定计划:营地指南程序全息磁带现在在重新登录后仍保留在玩家的库存中。 | + | |
- | * 钟声响起:我们已经禁用了钟声。玩家将不再听到Melody Larkin要求他们在奇怪的时间通过无线电进行调查。 | + | |
- | * 重要设备:解决了可能导致任务物品在完成后保留在玩家物品栏中的问题。 | + | |
* | * | ||
+ | ==== C.A.M.P.和工坊 ==== | ||
- | ==== 稳定性 ==== | + | |
- | + | * 蓝图:修复了导致核子可乐广告牌蓝图出现错误浮动的错误。 | |
- | | + | * 建造模式: 通过工坊菜单购买的原子商店物品现在可以立刻放置,不再需要玩家退出并重新进入建造模式。 |
- | + | * 混凝土陵墓: 陵墓中放置的家具现在可以贴合建筑地板而非地面。 | |
- | + | * 鼹鼠发电机:中型鼹鼠发电机现已使用正确的破坏模型。 | |
- | ==== 用户界面 ==== | + | * 核子可乐温度计:现在被摧毁时会正确消失。 |
- | + | * 南瓜架:南瓜雕刻和南瓜架现已可破坏且能够被修复。 | |
- | * 弹药计数器:修复了 Pip-Boy | + | * 安息:修复了阻止壁纸应用到墙壁斜面左上角的问题。 |
- | * 地图:修复了快速旅行选项可能错误地显示在维修中心详细信息下方的问题。 | + | * 直立萨奇火炬:现在需要木头才能建造,破坏后可以正确使用木头摧毁音效。 |
- | * 皮普男孩:现在,“新”选项卡在销售和报废时出现。 | + | * 斯洛克姆·乔贩卖机修复了放置一台以上斯洛克姆·乔贩卖机时的音效问题。 |
- | * 皮普男孩:计划和配方现在可以正确显示其价值。 | + | * 微醺汤姆自动贩卖机:修复了离开微醺汤姆自动贩卖机时导致动画撕裂的问题。 |
- | * 车间:项目变体现在显示在“最近”选项卡中。 | + | * 墙上武器架:电锯可正确显示。 |
- | * 车间:现在,在放置同一对象时,项目将保留其放置预览旋转。 | + | * 原始丛林酒馆:原始丛林酒馆被动能力扩展至覆盖整个地板。 |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== 武器 ==== | + | |
- | + | ||
- | * 电锯:电锯弓条现在增加了护甲穿透力,并算作一把刃武器。此外,电锯惊魂的名称现在会随着万圣节皮肤的应用而正确更新。 | + | |
- | * 冷冻机:冷冻器现在使用正确的重新加载动画。 | + | |
- | * 近战:现在,所有近战武器在格挡攻击时都会受到正确的条件伤害。 | + | |
- | * 近战:邪教徒匕首和鲍伊刀现在可以修改了。 | + | |
- | * 镭步枪:拉德姆步枪不再被视为能量武器,现在可以随着爆炸子弹传奇效果而掉落。 | + | |
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- | ==== 世界 ==== | + | |
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- | ==== 艺术 ==== | + | |
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- | * 装甲涂料:现在,应用 Raiderish 绘画可以正确更新物品名称。 | + | |
- | * 帽子:修复了装备战壕跑者头饰时会去除面部毛发的各种情况。 | + | |
- | * 预览:对构建菜单中的项目预览进行各种调整。 | + | |
- | * 动力装甲:热食者动力装甲前照灯现在在应用于联盟动力装甲时指向正确的方向。 | + | |
- | * 动力装甲:对突袭者动力装甲头盔皮肤和地狱猫动力装甲头盔皮肤的各种修复,以修复前照灯问题。 | + | |
- | * 动力装甲:废土骑士动力装甲的油漆不再使玩家的头部看起来像是漂浮的。 | + | |
- | * 武器:等离子武器的飞地绘画现在可以在所有视图中更改和应用武器模组时正确显示。 | + | |
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- | ==== C.A.M.P.& | + | |
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- | * 手臂摔跤机:对正在使用的动画应用了修复。 | + | |
- | * 蓝图:修复了导致带有 Nuka-Cola | + | |
- | * 构建模式:通过创意工坊菜单购买的原子商店物品现在可以立即放置,不再需要玩家退出并重新进入构建模式。 | + | |
- | * 混凝土陵墓:放置在陵墓内的家具现在卡在结构地板上而不是地面上。 | + | |
- | * 莫勒拉特发电机:中型摩尔拉特生成器现在使用正确的破坏模型。 | + | |
- | * 努卡可乐温度计:现在销毁时正确消失。 | + | |
- | * 南瓜架:南瓜雕刻和南瓜架现在是可破坏的,可以修复。 | + | |
- | * 零碎休息:解决了阻止墙纸应用于左顶墙倾斜的问题。 | + | |
- | * 立式圣人火炬:现在需要木材来建造,并且在破坏时正确使用木材破坏音效。 | + | |
- | * 斯洛克姆的乔自动售货机:修复了放置多个 Slocum 的 Joe 自动售货机时的音频问题。 | + | |
- | * 醉汤姆自动售货机:修复了在快速离开 | + | |
- | * 壁挂武器架:电锯现在可以正常显示。 | + | |
- | * 怀尔德伍德酒馆:扩大了怀尔德伍德酒馆的无源电源,覆盖了所有楼层。 | + | |
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==== 敌人 ==== | ==== 敌人 ==== | ||
- | * 动物:松鼠现在在尸体产卵时留下肉堆而不是战利品袋。 | + | * 小动物:松鼠尸体消失后从肉堆中扣减,而非战利品包。 |
- | ==== 事件 | + | ==== 活动==== |
- | * 心满意足:对讲机场景在击败机器人浪潮后将不再在重新登录时再次触发。 | + | * 满足的良心:击败一波波机器人进攻重新登陆后,对讲机场景不再被激活。 |
- | * 心满意足:Vault 96 安全钥匙卡现在可以在本地被洗劫一空。 | + | * 满足的良心:96号避难所安保钥匙卡现在可以本地搜刮。 |
- | * 巴巴黑羊:修复了目标进度跟踪的问题。 | + | * 咩咩黑羊:修复了目标进度问题。 |
- | * 战斗机器人:修复了如果事件在服务器上运行多个键盘,键盘可能会变得无响应的问题。 | + | * 战斗机器人:修复了活动在服务器上进行一次以上键盘可能无响应的问题。 |
- | * 人生目标清单:安塞尔·亚伯拉罕的尸体将不再在白泉生成。 | + | * 人生目标清单:安塞尔·勃拉姆斯的尸体不会继续在白泉重生。 |
- | * 篝火故事:侦察队长佩妮现在说出如果在 Boss 序列中与之互动时会说出适当的语音台词。 | + | * 篝火故事:童子军领队佩妮在头目序列期间交互时现在可以说出正确的语音台词。 |
- | * 解除武装发现:解决了导致匕首的身体偶尔没有钥匙的问题。 | + | * 让人放心的发现:解决了导致小刀尸体偶尔没有钥匙的问题。 |
- | * 解除武装发现:匕首将不再出现在她的王座室,直到玩家同意调查匕首的巢穴。 | + | * 让人放心的发现:玩家同意调查小刀房间前,小刀不会出现在王座室。 |
- | * 尊敬的来宾:机器人服务员现在在玩家进入合理距离时会在其上具有特定的任务目标。 | + | * 贵宾:玩家进入一定距离后,机器人服务生现已有明确的任务目标。 |
- | * 山茱萸死亡:玩家现在可以在不退出活动的情况下前往化肥地点。 | + | * 相继枯萎的山茱萸玩家现在无需退出活动即可前往肥料位置。 |
- | * 这里留下来:装备了食人族特长的玩家在搜查奥布里营地的定居者尸体之前将不再吃掉他们。 | + | * 留在这里:装备食人族辅助能力后,玩家在搜查奥布里营地居民尸体前不会将其吃掉。 |
- | * 捉迷藏和破坏:修复了允许玩家接收重复钥匙卡的问题。 | + | * 捉迷藏与破坏:修复导致玩家收到重复钥匙卡的问题。 |
- | * 猎人出租:李博维茨在受到恐吓后不会再从玩家那里拿走死亡爪蛋。 | + | * 雇佣猎人:利博维茨遭到恐吓后,不再会从玩家处取走一颗死亡爪蛋。 |
- | * 独立客舱:完成任务后,玩家将不再被提示在隔离小屋调查尸体。 | + | * 偏僻的小屋:不会在任务完成后继续提示玩家调查偏僻的小屋尸体。 |
- | * 养活人民:食物罐任务物品将不再有重量,并将在活动完成后进行适当清理。 | + | * 为人们提供食物:食物罐任务物品不再拥有重量,而且在活动结束后会正常清理。 |
- | * 月光大聚会:敌人波 2 和 3 现在可以正确播放他们独特的战斗音乐。 | + | * 月光私酿狂欢派对:敌人波次2、波次3现在可以正常播放独有战斗音乐。 |
- | * 月光大聚会:在当地掠夺耶稣星期天的全息磁带现在正确地推进了任务。 | + | * 月光私酿狂欢派对:本地拾取热苏斯·桑戴的全息磁带现在可以正确推进任务。 |
- | * 一个暴力的夜晚:解决了某些近战武器挥舞无法正确计入任务目标的问题。 | + | * 暴力之夜:修复了导致某些近战武器击打无法正确计入任务目标的问题。 |
- | * 午茶:迟到的玩家现在可以在整个活动期间正确听到 | + | * 茶歇:较晚加入的玩家现在能够在整个活动中正确听到斯威特沃特的公告。 |
==== 探险 ==== | ==== 探险 ==== | ||
- | 音频:解决了导致狂热猎人的机枪音效在死后继续的问题。 | + | * **音频:** 修复了导致狂热分子追捕者死亡后机枪音效持续播放的问题。 |
- | 狗前机械姬:生锈的保护者在返回时将不再走进绝望的难民。 | + | * **机械狗:**铁锈保护者返回时不会再走入绝望的难民。 |
- | 从灰烬到火:营救无助幸存者的可选目标在失败一次后,在重新进入任务时将不再出现。 | + | * **赴汤蹈火:**营救无助幸存者的可选目标失败后,重新进入时不再会重现。 |
- | 从灰烬到火:玩家不能再在预定的战斗阶段之外杀死狂热工头。 | + | * **赴汤蹈火:**玩家无法在狂热分子工长战斗阶段之外的时间将其击杀。 |
- | 游戏玩法:解决了可能导致玩家在从地图加入队友远征时被锁定控制的问题。 | + | * **游戏玩法**解决了可能导致玩家从地图加入队友探险过程中无法控制的问题。 |
- | 团队:现在,当队长离开团队时,玩家将被踢出远征实例。 | + | * **队伍:**队长离开队伍后,玩家会被踢出探险进程。 |
- | 世界:辐射世界自定义天气设置现在可以正确应用于远征。 | + | * **世界:**Fallout世界自定义天气设置现在可以正确应用至探险。 |
- | 用户界面:解决了导致传奇奖励大张旗鼓偶尔在屏幕上停留的时间超过预期的问题。 | + | * **用户界面:**修复了导致传说级奖励号角偶尔在频幕上停留时间超过预期的问题。 |
- | 用户界面:解决了导致奖励屏幕不显示传奇奖励的问题。 | + | * **用户界面:**修复了导致奖励屏幕不显示传说级奖励的问题。 |
- | 用户界面:修复了可能导致污泥效应出现在探险起点的问题。 | + | * **用户界面: |
+ | ==== 通用==== | ||
- | ==== 常规 ==== | + | * **劫掠:**部分武器和装甲设计图现在习得后可在战利品中显示。 |
- | 抢劫:某些武器和盔甲的学习计划现在允许它们出现在战利品中。 | + | ==== 物品==== |
+ | * | ||
+ | * 背包:修复了废土流浪者背包挂饰附件。 | ||
+ | * 消耗品:白俄罗斯、硬柠檬水、斯威特沃特特调饮料现在可以搭配蒙古大夫辅助能力。 | ||
+ | * 头饰:下脸部面罩不能与废土狼人头饰同时佩戴。 | ||
+ | * 头饰:以下物品现在可以与头巾同时佩戴: | ||
+ | * 赤色分子指挥官帽子、赤色分子好战帽、反叛者帽子、木乃伊面具、寻宝猎人服装帽子、避难所幸存者兜帽、裹布帽。 | ||
+ | * 钥匙:玩家现在可以丢弃反应堆联动钥匙。 | ||
+ | * 杂志:乡下人现在能够给予+50%战斧伤害,而非+30%。 | ||
+ | * 我的个人终端:其他任务可重复,日常任务现在可以在哔哔小子的日常任务分页显示。 | ||
+ | * 动力装甲:狂热分子喷射背包动力装甲现在可以应用到地狱猫动力装甲的各个部件上。 | ||
+ | * 红火箭内核:红火箭内核任务物品现在出现在迁移、附近尸体菜单中。 | ||
+ | * 皮肤:核冬天武器和装甲现在已经不能交易。 | ||
+ | * 生存帐篷:修复了导致视角穿模披屋生存帐篷的睡眠动画。 | ||
- | ==== 项目 | + | ==== 本地化 |
- | 背包:修复了废土流浪者背包天赋上的附件。 | + | * 本地化:修复多项本地化错误。 |
- | 消耗品:White Russia,Hard Lemonade和Sweetwater Special Blend现在与Quack Surgeon Perk配合使用。 | + | |
- | 帽子:下部面罩不能再配备废土狼人头饰。 | + | |
- | 帽子:以下物品现在可以与头带一起佩戴: | + | |
- | 共产党指挥官帽、共产主义武装分子帽子、连帽破布、叛乱分子帽、木乃伊面具、寻宝者服装帽、避难所幸存者兜帽、包裹帽。 | + | |
- | 钥匙:玩家现在可以放下反应堆联锁钥匙。 | + | |
- | 杂志:穷乡僻壤人现在给予+50%的战斧伤害,而不是+30%。 | + | |
- | 我的个人终端:可重复任务和每日任务的杂项任务现在显示在Pip-Boy的每日任务选项卡中。 | + | |
- | 动力装甲:狂热喷气背包动力装甲模组现在可以应用于地狱猫动力装甲的所有部件。 | + | |
- | 红色火箭核心:红色火箭核心任务物品现在显示在转移/ | + | |
- | 皮肤:核冬季武器和装甲皮肤不能再交易。 | + | |
- | 救生帐篷:修复了导致摄像机夹过“靠向生存”帐篷的睡眠动画。 | + | |
- | ==== 地方化 | + | ==== 非玩家角色 |
- | 地方化:各种本地化修复。 | + | * 黑眼:黑眼现在会先起床再跟玩家讲话。 |
+ | * 盟友:修复了导致轻量型盟友无法在新C.A.M.P.位置旁出生的问题。 | ||
+ | * 贩卖机器人:调整了“十趾”汤米在白泉的站立位置。 | ||
+ | ==== 辅助能力卡 ==== | ||
- | ==== 鼻咽癌 ==== | + | * 临时武士:临时武士辅助能力现在每个等级可以提供正确数量的状态损耗减免。 |
- | + | | |
- | 黑眼圈:黑眼现在将在与玩家交谈之前起床。 | + | |
- | 精简版盟友:修复了阻止精简盟友在新 C.A.M.P. 地点附近生成的问题。 | + | |
- | 供应商:调整了汤米·滕-托在怀特斯普林位置的站立位置。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== 福利卡 ==== | + | |
- | + | ||
- | 临时战士:临时战士特长现在为每个等级提供正确的条件损失减少量。 | + | |
- | 爆炸棕榈:调整了特长卡描述,以阐明它适用于所有非武装武器。 | + | |
==== 任务 ==== | ==== 任务 ==== | ||
- | 混乱的味道:蚕食发光者现在正确地完成了“蚕食野性食尸鬼”的可选目标。 | + | * 混乱的滋味:吃掉发光种现在可以正确完成“生吃一只狂尸鬼”可选目标。 |
- | 来自俄罗斯与列夫:费舍尔和浪涌不再在死亡时掉落非任务物品。 | + | * 和列夫一起从俄罗斯来:费舍尔和舒格死亡时不会再掉落与任务无关的物品。 |
- | 招聘蓝调:一楼的激光网格现在可以正确识别注册的玩家。 | + | * 集散蓝调:一层的激光网格现在可以正确识别玩家为已注册。 |
- | 难民指南:在伯克利斯普林斯拍摄自动售货机照片的目标半径现在更小,不包括红火箭加油站。 | + | |
- | 奇怪的床伴:拿起“自我笔记”全息磁带而不播放它现在可以正确清除全息磁带的任务目标。 | + | |
- | 暂定计划:营地指南程序全息磁带现在在重新登录后仍保留在玩家的库存中。 | + | |
- | 钟声响起:我们已经禁用了钟声。玩家将不再听到Melody Larkin要求他们在奇怪的时间通过无线电进行调查。 | + | |
- | 重要设备:解决了可能导致任务物品在完成后保留在玩家物品栏中的问题。 | + | |
==== 稳定性 ==== | ==== 稳定性 ==== | ||
- | 动力装甲:修复了使用动力装甲站时导致“服务器无响应”错误的问题。 | + | * 动力装甲:修复了使用动力装甲工作台时,可能导致出现“服务器无响应”错误的问题。 |
==== 用户界面 ==== | ==== 用户界面 ==== | ||
- | 弹药计数器:修复了 | + | * 弹药计数器:修复了拾取额外弹药时,导致哔哔小子弹药计数器不能正常更新的问题。 |
- | 地图:修复了快速旅行选项可能错误地显示在维修中心详细信息下方的问题。 | + | |
- | 皮普男孩:现在,“新”选项卡在销售和报废时出现。 | + | * 哔哔小子:“新建”分页现在可以在售卖和拆解时显示。 |
- | 皮普男孩:计划和配方现在可以正确显示其价值。 | + | * 哔哔小子:设计图和配方现在可以正确显示价格。 |
- | 车间:项目变体现在显示在“最近”选项卡中。 | + | * 工坊:物品变体现在可以在“近期”分页中显示。 |
- | 车间:现在,在放置同一对象时,项目将保留其放置预览旋转。 | + | * 工坊:放置相同物件时,物品现在可以保留其放置预览旋转。 |
==== 武器 ==== | ==== 武器 ==== | ||
- | 电锯:电锯弓条现在增加了护甲穿透力,并算作一把刃武器。此外,电锯惊魂的名称现在会随着万圣节皮肤的应用而正确更新。 | + | * 电锯:电锯弓形锯刃装甲穿透增加,而且算作锐器武器。另外,应用万圣节皮肤后,电锯名称现在可以正确更新。 |
- | 冷冻机:冷冻器现在使用正确的重新加载动画。 | + | |
- | 近战:现在,所有近战武器在格挡攻击时都会受到正确的条件伤害。 | + | |
- | 近战:邪教徒匕首和鲍伊刀现在可以修改了。 | + | |
- | 镭步枪:拉德姆步枪不再被视为能量武器,现在可以随着爆炸子弹传奇效果而掉落。 | + | |
==== 世界 ==== | ==== 世界 ==== | ||
- | * 混凝土沉积物:修复世界上许多无法收获的混凝土矿床位置。 | + | * 混凝土矿区:修复了世界中众多无法采收的混凝土矿区地点 |
- | * WhiteSpring:更换了Whitespring厨房的终端。 | + | * 白泉:替换了白泉厨房中的终端。 |
- | * 76号避难所:玩具车不再在76号避难所内爆炸。 | + | * 76号避难所:玩具车不会再在76号避难所内爆炸。 |